El juego acaba de salir como quien dice, hay un montón de variantes posibles, tanto por items, como por habilidades/pasivas, puntos de Parangon, objetos únicos....
Me parece muy atrevido decir que solo hay 1 build viable ahora mismo cuando estoy seguro de que muy poquita gente se pone realmente a hacer theorycrafting y a probar cosas. La grandisima mayoría tiramos de guias, hacemos copia y pega (incluso sin tener parte de la build entera) y juzgamos a raiz de eso.
Yo si tuviese tiempo me pondría a probar mil cosas porque le veo mucho potencial al Rogue, no me creo que solo haya 1 build posible.
También es cierto que el juego penaliza mucho el cambiar de build por el precio de los puntos, los objetos, cambios de afijos, materiales, etc...