Hero Line Wars FPS

kesada7

#30 Que estás usando para la IA, árbol de decisión? Algún learning machine?

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totespare

#31 el mechanim de Unity, con StateMachineBehaviour. Un gif mierder:

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kesada7

#32 Vale pero eso es el state machine de animaciones de unity no? pero luego como implementes el algoritmo en tu código para pasar de IsChasingPlayer, a IsAttacking, IsChasingTeamTarget estás usando un algorimo simple de arbol de decisiones supongo. Por ejemplo si hubiera dos players y el bicho está en el rango de IsChasingPlayer de 2 players a cual de los dos sigue? al que más cerca tiene? al que menos vida tiene? etc.

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totespare

#33 la lógica claro que la implemento yo, pero ese arbol no es solo de animaciones, tiene scripts attachados. Controlo la lógica del arbol desde la entidad en si, no desde el propio arbol.

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