Acabo de recibir un correo de Steam que tengo acceso al Playtest.
Os contaré impresiones
#238 ya era hora de que sacaran algo, llevaban mucho tiempo en silencio. Buena pinta la magia.
Dudo que salga este mes, la facción de los tentáculos aun ni la han enseñado.
#244 por eso digo, no van a cumplir ni de coña. Mi apuesta es que se va a agosto a la Gamescom, que es donde se anunció hace 1 año.
Yo también he recibido lo del playtest, me meto y solo se puede multijugador, hay picks y bans de facciones y mapas, eliges héroe tal y solo he jugado 1 turno y en el turno del oponente el otro se ha ido xd, hay límite de tiempo de 32 minutos, no se qué pasará al acabar.
La cinemática de intro me ha parecido pochísima, luego ingame pues se parece al héroes 3-4. No se si volveré a intentar jugar otra porque eso de que solo se pueda multijugador por emparejamiento es un poco mierda.
Ostia el acuerdo de confidencialidad.
Te dicen que no puedes jugar en sitios públicos, o que si lo haces en una casa con ventana tiene que estar tapada xD
#247 Tu pon fotos y opiniones por aquí que no nos chivamos.
PD: Hay acuerdos de confidencialidad bizarrisimos. Yo una vez firmé uno donde me decían entre otras cosas, que no podía compartir física ni digitalmente la pantalla de lo que estaba jugando e incluía el reflejo en cristales.
Las primeras impresiones son buenas.
El problema es que solo te dejan jugar Multiplayer y las partidas son muy largas.
Luego el control es algo tosco, pero tiene la esencia de siempre.
He jugado con "Temple" y los personajes la verdad es que son un poco Meh.
Tienes otros 3 más a elegir Necro, Hive y Dungeon. La partida que he jugado ha sido contra Dungeon y bastante roto.
Antes de las partidas tienes que banear facción y elegir una, y banear 3 heroes y elegir otro.
#249 joder y no es más fácil y productivo que te dejen jugar single player? Se pueden probar mil cosas más. A veces los devs toman decisiones que no se entienden.
#250 no se que quieren probar, yo esperaba jugar single player .
Luego dentro del juego tienes como árboles de habilidades y mejoras.
Muchos de los mobs tienen habilidades especiales.
A nivel de bug, eche 2 partidas y en una de ellas hice retreat antes de empezar el combate y me desapareció el héroes, así que a tomarnpor saco 1 hora
Greetings everyone!
We’ve been looking forward to revealing more about the road ahead for Olden Era and providing an update that many of you have been eagerly awaiting.
First, thank you for the incredible support and feedback you've shared with us since Olden Era was first revealed. You are the heart that keeps this series blooming in a myriad of ways, and we are truly grateful to bring joy to all of you through this project!
Now, to the heart of the matter, the release of Olden Era.
While we had hoped to bring the Early Access version to you sooner, we’ve made the tough but necessary decision to postpone its release to later in 2025. This wasn’t a decision we made lightly, but one made to ensure we give Olden Era the care it deserves. From the beginning, our goal has been to create something truly special, and that takes time, care, and iteration. However, as an indie studio, we need a bit more time to get everything ready for the big Early Access release.
We’ve received an overwhelming amount of feedback. Thank you to everyone who’s been sharing their thoughts and ideas. It truly means a lot to us. Now we need a bit of time to carefully go through everything, organize it, and, most importantly, turn your suggestions into actual gameplay improvements. Without your watchful eyes and constructive insight, we wouldn't have gone as far as we currently have.
In the meantime, we have expanded the playtests to include even more people and continue to receive feedback from hundreds of our internal beta testers as well! We're also looking through all the community feedback on our social media as well as community websites and groups about everything we've revealed so far to make changes based on what you've shared with us. Many of the improvements we’ve posted in past updates are just the beginning; we've updated Temple Town and the Angels based on what you've shared with us, added more readability and accessibility options, and even more enhancements and surprises are on the way, with one of them unveiled now: the updated Necropolis town screen.
We want you alongside us every step of the way and hope for your understanding in wanting to deliver Olden Era in the best shape we can. Thank you for walking this path with us. May we meet on the fields of Jadame in 2025.
RPV: se retrasa y dicen que van a dar mas betas......
¿y la mia? 
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En la gamescom darán fecha oficial seguro. Yo la verdad que me va a venir genial que salga en invierno. Todos los años me juego un homm en invierno y ya lo he cogido de rutina.... Asique este invierno tocará disfrutarlo.
Se mete Hooded Horse como publisher. Como buen admirador de Manor Lords o Against the Storm parecen buenas noticias de cara a la "salud" del juego.
#263 Ubi es el dueño de la licencia, pero han delegado totalmente en el estudio, parece que se han dado cuenta de que cuanto menos toquen esta saga ellos, mejor.
Entiendo entonces que es como si fuera otro estrategia indie de Hooded Horse pero con IP y pasta de Ubisoft. Pues ni tan mal.