¿Como seria vuestro videojuego de rol perfecto?

I

Muy buenas a todos

Abro este hilo para ver si consigo un poco de sano debate acerca de un tema que considero interesante. La premisa es sencilla, consiste en discutir sobre los elementos que deberia tener nuestro juego de rol perfecto.

Aspectos a valorar: su ambientacion, desarrollo de personaje, manejar a un solo heroe o un grupo, sistema de quests... etc etc Para empezar os digo un aspecto basico para mi:

Que premie la exploracion, me explico. Mi rol perfecto seria el de buscador de tesoros o saqueador de tumbas, y es que me gusta meterme por todos los agujeros para ver que encuentro por ahi, lo que no puede ser que vayas hasta el culo del mundo porque has leido en un libro que ahi se encuentran unas miticas ruinas, las limpies de seres infectos, acabes con mil peligros, y que despues solo encuentres como premio una triste daga oxidada.

Y ahora ya solo falta una cosa, vuestras opiniones

iZiDuR

Tipo Diablo 2. Sus graficos etc... pero si puede ser con mas runas, mas objetos unicos etc...

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Kenderr

un baldurs gate 3

1
B

Amoríos y muchas cosas bonitas :qq:

1
Betrayal

Profundidad y libertad de oblivion con secillez, cantidad y variedad de objetos de diablo 2

P.D.: Y pvp de guild wars :p

I

#4 ? jajajajjaja pues nunca me lo habia planteado asi, rolea tu vida amorosa xD

Venga hombre, que el tema da mucho "juego" (o eso creia yo :P)

B

Diablo III.

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kaamii

Final Fantasy VII Remake.

3
centu

Diablo 3, si al final no acaba siendo un world of diablo.

Netzach

Ya lo tengo se llama KOTOR(perfecto para un RPG clásico) y Mass Effect - la trilogía - (perfecto para un action RPG)

3
BahamutxD

ehte

3
xTr3m1S

Imposible, mi juego de rol preferido es "La Llamada de Cthulhu" y no creo que sean capaces de hacer un juego que le haga justicia.

1
tuput

Lo que tengo claro es que jamás metería a mickey, goofy y demás.

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iosp

Mi juego perfecto, seria uno ambientado en la epoca de las cruzadas (primera, o segunda, me es indiferente), aunque, si el mundo evoluciona contigo mejor, me explico, que no te quedes anclado en un mismo espacio temporal, pero si encasillado en un determinado espacio, que evolucione, pero no demasiado.

El control, seria en primera persona, y no me molestaria que pudieras controlar a un numero de acompañantes, a los que pudieras dar ordenes.

Esto para mi es muy importante, un sistema de combate real, dinamico, acompañado de un surtido de habilidades grande, que deberas subir segun las vayas utilizando, y que su unico tope, sean puntos de habilidad, que tendras un numero determinado de ellos.

El sistema de quests, que sea mas bien encontrar en tablones ciertos trabajos, que tu debas realizar si te apetece, y un sistema de gremios a los TES 4, no estaria nada mal, pero con mas variedad.

Que se premie al jugador curioso, con existencia de bibliotecas, puedas indagar en la historia de ciertos artefactos, sociedades, ruinas perdidas, si le añadimos a esto, que en cada juego, mediante una formula, estos emplazamientos cambien, pues..... Nada mas que añadir.

A todo esto, le añades el aliciente multijugador, un sistema de politica bueno, y magia (yo soy contrario a esto, pero, si fuera mas del rollo, alquimia y demas, no estaria mal), cualquier compañia tiene mi dinero xD.

pd: a grandes rasgos, seria una mezcla de TES 4, Mortal Online, y M&B Warband (no le añado minecraft, porque ya me pareceria demasiado grandioso como para imaginarmelo).

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RoninPiros

Un neverwinter 2 de verdad no la mierda que hicieron

1
B

Un juego de hacer cafes en un starbucks... las posibilidades serian infinitas.

1
I

#14 me has ganado, y es que hay varias cosas que apuntas las cuales son las que me encantaria ver algun dia, como el tema de que gracias a libros puedas ir en busca de ruinas, artefactos, armas miticas... Eso si, sin que te lo marquen en el mapa, guiandote por la descripcion.

forcem

un Ultima puesto al dia :/

B

Se me olvidaba. Que no tenga mazmorras idénticas y eternas.

2
NueveColas

#12 <3 Mi Cthulu!!!!

Que no use un sistema de niveles ni habilidades cuantitativas.

S

FF7 3D

BuRN-X

#14 épico. El sistema de combate del warband ahí estaría perfecto, le añades todas esas cosas... fap fap

Kenderr

#15 Uno tan modificable como el NwN 1, con mejores graficos y con el sistema de juego de D&D 3.5 xD, pero en el modo single con una historia tan buena como la delos baldurs gate

centu

Nada de llevar compañeros. Me gustan mas los "solo ante el peligro".

ArThoiD

+1 A que se premie la exploración. Hasta las narices del 90% de los juegos que no te dan una mierda a cambio de explorar cada rincón del mapa.

Un juego con miles de objetos, armaduras, armas, libros, etc. Que se puedan modificar de mil formas y que todas esas modificaciones se rendericen en tiempo real en tu psj, que no sean meras mejoras numéricas de stats... Ambientación oscura, medieval, cómo no.
En vista isométrica o 3º persona, 1º persona no, thx.

Que haya mucha variedad de quests interesantes, en las que se consigan buenas recompensas y en las que tengas muchas decisiones importantes por hacer; una misión principal buena, lógica y coherente en la que puedas tomar muchos caminos que cambien de una forma u otra el desarrollo de la historia (cambios importantes).

Que las mazmorras sean generadas aleatoriamente en cada partida, y si puede ser todo el mundo jugable, también. Así cada vez sería una experiencia distinta. Que sea un mundo grande y bastante abierto pero no open-world del todo, un poco de linealidad no viene mal.

Ir sólo por el mundo.

Que el lvleo no se haga pesado. Sistema de niveles totalmente contrario al Oblivion, por ejemplo. Que tu psj tenga nivel y se consigan puntos de habilidad al subir de nivel, como Diablo, KOTOR, Sacred y cualquier juego de ese tipo.

Que haya muchas ramas de habilidades para convertirse en un mago, guerrero, pícaro, arquero, y demás cosas que se puedan inventar. Que a partir del nivel X puedas convertirte en algo más poderoso, digamos guerrero > gladiador, mago > hechicero, etc.

Y, por último, que el ataque "normal" tenga mil y una animaciones para así dar muchísima variedad. Es decir, que no pegue de la misma forma cada 3 ataques, sino que tenga muchísimas formas distintas de atacar para así hacerlo todo más atractivo y divertido (supongo que se me entiende).

Denian

Con casinos y furcias!

Es mas, paso de juego de rol.

4
cm07

"Perfecto" es imposible, nunca me podría conformar con un solo juego. Pero puestos a pedir hoy me apetece:

  • Si es en tiempo real, que el sistema de control no sea un RTS a pequeña escala.

  • Que las mecánicas de juego sean interesantes, con sistemas de riesgo/recompensa y mucho margen para experimentar.

  • Que el sigilo, el engaño y el subterfugio sean una opción viable.

  • Diseño de niveles de calidad y consistente de principio a fin.

  • Nada de medievo fantástico genérico. O bien fantasía urbana, o bien spypunk, o directamente cyberpunk.

  • Un Director de IA, al estilo de L4D.

  • Sin tiempos de carga entre zonas. Con formas rápidas de moverte por el mundo, incluyendo pero no únicamente fast travel.

  • Con algún tipo de housing, a ser posible que influya en la historia.

  • Un diseño artístico que no sea jodidamente feo. Sin caras horribles de Oblivion y Fallout 3.

1
B

Simplemente #8.

O

Un oblivion del año 2011 con el sistema de combate del Dark Messiah,y multitud de clases y/o profesiones posibles por donde llevar tu personaje,que hagan que cada uno tenga su estilo propio.

melonzuelo

En el que se pueda follar y lo sientas ciberneticamente con espasmos virtuales de una escala estratosferica.