NO ESTOY APOYANDO LA PIRATERIA, RECOMIENDO ENCARECIDAMENTE NO ACERCARSE A NADA DE ESTO. NO HAY ENLACES Y NO LOS HABRA.
ESTO ES UNA SALVAJADA Y UN PELIGRO DE COJONES.
Denuvo lleva varios años ganando la batalla a los piratas, esta batalla no es que el juego no se pueda jugar pirata, si no que se tarde mucho en poder jugar pirata. A eso le sumas que después de crackear un juego tienen que crackear actualizaciones, versiones y DLCs y era una victoria hasta que el dev decidiera quitarlo, o se acabara la licencia.
Esto se ha mantenido bastantes años ya. A día de hoy sigue habiendo juegos con Denuvo con años a sus espaldas que NO han sido Crackeados...pero Resident Evil Requiem ha sido el primero en muchos años en poder ser jugado el día de salida sin una licencia...pero no se le considera crack al uso, si no ByPass

Es una licencia. Mejor aún, es el dibujo de una licencia
Toda explicación tecnica esta a brochazo gordo, hay miles de causas, excepciones y demas, pero de eso no va la pelicula
Por ponernos en contexto, los cracks de toda la vida, su funcionamiento era sencillo:
- El juego hace X comprobaciones para comprobar que el juego es legal
- Se abre el código del juego con ingeniería inversa
- Se buscan dichas comprobaciones
- Se eliminan/Se atontecen
- Se monta todo de nuevo y se pasa las partes trucadas para que el juego funcione
Esto es un crack, no hay más, no hay menos. Un exe del juego trucado para no hacer comprobaciones. Denuvo ha tenido varios Cracks así, pero son muy jodidos de hacer porque están enfuscados de cojones estos "checks"
Pero...están enfuscados en el exe, en lo que se refiere a "operaciones que están haciendo", son bastante más sencillo. O lo que es lo mismo, encontrar donde están los checks es una mierda, pero comprobar que "es" un check es muy sencillo. Puedes no saber encontrar un coche concreto en una ciudad, pero si lo tienes delante sabes que ese es el coche que estas buscando.
Entonces, la solución que han encontrado es a base de "saltarse" toda seguridad que tiene Windows a nivel de aplicación, creando una capa personalizada de hypervisor. Es decir...una tecnica similar a la que tienen los cheats de nucleo y/o las maquinas vrituales
Leon, intentando ayudarte a entender la parte tecnica
El modo en el que esto funciona es que arranca tu "Windows" como si este fuera una maquina virtual, repito de nuevo esto es explicación a brochazo gordo. Es decir, hay otro software por debajo, que esta engañando a tu S.O para hacerle creer que esta arracando en la capa 0.
Tu tienes dos vacas...arrancas un Virtual Box de Ubuntu, Ubuntu cree que esta en la capa 0 y que es el unico S.O con acceso a ese Hardware, pero la realidad es que es VirtualBox el que tiene el control total y el que decide que hace y que no hace.
Lo que hacen estos ByPass es, en modo basico, arrancarse antes, para tener el control total de tu Windows, y poder falsear las llamadas de Denuvo, de esta forma arrancando el juego sin licencia.
Genial...si aún no habeís visto el problema ya os lo pinto yo en negrita. Eso quiere decir que estos bypass tienen control TOTAL del sistema operativo.
Igual que escuchan que Stellar Blade quiere un check para revisar que puedes ver tremendas peras, pueden escuchar que estas escribiendo en Chrome los datos de tu cuenta bancaria.
Es más, hay que apagar opciones de seguridad tanto de Windows, como de la propia Bios, es...es bastante intensito vaya. Es Software que esta arrancando a niveles muy bajos de Hardware y son un reputisimo peligro.
La parte importante - Legalmente quien ha ganado?
Ahora bien, esa es la parte técnica de como se ha hecho, hay una cantidad de títulos que están cayendo con este método, pero el que más ha levantando ampollas ha sido RE: REQUIEM, porque ha sido un ByPass el mismo día de salida del juego
Esta vez es distinto a como se consiguio hace años, que también se le llamo ByPass. La vez anterior lo que se consiguio fue "simular" el servidor de Denuvo y poder generar tickets aun siendo un juego pirata. Esto es completamente distinto.
Denuvo NO puede hacer nada para evitar que los juegos con su medida antipirateria no se puedan arrancar sin licencia desde el día uno. Tal cual sale el juego a las pocas horas ya ha salido el Bypass. Da igual que lo actualicen, da igual que saquen parches y da igual que saquen una nueva versión super revolucionaria. Oficialmente, Denuvo ha caido como sistema antipirateria.
Ahora bien...aquí lo que importa no es poder jugar al jueguito gratis, porque de eso no va esta "lucha" contra Denuvo. Aquí lo importante es su acuerdo con las empresas.

El CEO de Denuvo yendo a explicarle a Capcom que sus chopomill dolares no han servido de mucho
Nunca se ha llegado a confirmar del todo que Denuvo tuviera licencias indicando que si un juego se pirateaba al poco no pagaban. Pero si que se sabe que las licencias de Denuvo son "temporales", es decir, que después de X meses o años, el juego tenía que salir sin este al no tener ya la licencia. Porque según Denuvo y los Devs, lo importante era cortar la piratería de las ventas iniciales, es decir, de aquellos que SI están interesados en el juego desde el primer día, pero querían conseguirlo de manera ilegal.
Con este ByPass, Denuvo ya no puede evitar estas practicas...ni durante unas horas, así que la gran duda es, sabiendo que NO hay forma de protegerse ante esto, que va a pasar ahora con las licencias? Le seguira rentando a los devs pagar a Denuvo, para evitar la pirateria, pero solo de aquellos que no están dispuesto a jugarsela tanto?



