HoN: Parches 2.0.34 & 2.0.35

Hikawa

Parche 2.0.34 & 2.0.35

  • Added Custom Account Icons!

  • Purchasable in the store. Upload an icon on the website at http://www.heroesofnewerth.com/icons to see it ingame
    - Added Alt Couriers!

  • Can now change the courier ingame into a different model

  • Note: The "Goblin Farm" Bundle is not Gold Collection even though it has that label in the store. The Bundle deal is available for one week.
    - Added Alt Taunt!

  • Gore Taunt added

  • You must purchase the original Taunt before you can purchase an Alt Taunt

  • When downloading replays, the progress bar will now properly display a % sign

  • Store UI significantly updated

  • Updated some stringtables

  • Fixed an issue with stat resets that incorrectly reset some fields

  • All Melee heroes now all have 128 Attack Range

  • Non-lethal damage can no longer get credit for kills (For real)

  • Increased the movespeed of some of the Neutrals under 300 Movespeed to 300

  • Leash time all Neutrals lowered from 7 seconds to 5.25 seconds

  • Forests of Caldavar have been changed

  • Kongor area widened to make it more 'even', including a new Legion ramp in the area

  • Vision blockers of Kongor's lair removed

In-game Shop changes

  • Significant upgrades to the smoothness of the shop when changing panels quickly
  • Funfact: If you close the guide using the red button on the left the shop will only be one single panel when you open it. Much smaller!!
  • Fixed not having recommended items when playing the same hero twice in a row if you failed to retrieve a guide
  • There is now a default guide for when your connection to the Database decides to use the Failboat
  • Outpost no longer contains a Pickled Brain
  • Added 5 "Quickslot" item spots in the upper left partof the shop
  • Shift + left click an item in the shop then click one of the slots to save that item to a slot
  • Right click an item in your inventory and click one of the slots to save that item to a slot
  • You can always buy from the quickslots and which items are there persist between games
  • Useful for items like Homecoming Stones, a specific type of boots you want, potions, etc.

- Secret Shop removed

  • Items that were purchasable in this shop are now purchasable in the main base

  • Secret Shop renamed to Legendary Shop

  • At the old Secret Shop location, the building is now replaced with an Observatory

  • Observatory contain 1 item: Wards of Sight

  • Wards seen in the Observatory are shared with the ones in your main base in stock

  • Nullfire level 1 back to a 12s cooldown

  • Level 2 is still 20s

  • Fix to giving Insanitarious to other players and it bugged out terribly (LOL)

  • Added a new Premium Alt Avatar for Ra: King Ra

Amun-Ra

  • Optimized his abilities
  • Fixed Ashes to Ashes so it does Magic DoT damage
  • Fixed Ashes to Ashes retaining all charges when he dies; he no longer retains them after death
  • Fixed Pyroclasmic Rebirth so it won't interact with Vindicator's Int Sap/Devourer's Str gain
  • Removed the bad icon

Blood Hunter

  • Rebalanced
  • +15 Starting Movespeed (305 to 320)
  • Blood Crazy duration nerfed from 6/9/12/15 to 6/7/8/9
  • Blood Crazy damage to 20/s flat. Separated into a debuff and a buff, so that you can rid yourself of the negative element with a purge, or rid an enemy of the positive element with the purge
  • Blood Sense now activates off allied heroes as well, but not self
  • Hemorrhage changed to superior magic damage, damage values increased by 25%

Fayde

  • Fixed the sound from Deep Shadows playing at ear-killing levels

Keeper of the Forest rework

  • Starting STR reduced to 25 from 27

  • STR/level reduced to 3 from 3.4

  • Camouflage

  • Renamed to Nature's Veil

  • Now gives BOTH Camouflage and old Nature's Protection effects (invises near trees and gives the armor/regen buff)

  • Duration for both buffs changed to 10/20/30/40 seconds

  • Nature's Protection component now gives a flat 4 Health Regeneration and 6/8/10/12 Armor

  • Mana cost to a flat 60

  • Cooldown to a flat 5 seconds

  • 500 cast range

  • Tree Sight

  • Removed, replaced with Animate Forest

  • Animate Forest

  • 130 Mana cost, 30 second cooldown, 700 cast range

  • Casts on target tree.

  • Target tree and 1/2/3/4 nearby trees (takes closest to target, max search range of 500) are converted to Treants

  • Treants have 500 Health, 2 Armor, and 325 Movespeed

  • These trees last for 45 seconds

  • These treants serve as "trees" for Nature's Veil, keeping people invisible around them

  • These treants serve as "trees" for Entmoot, giving KotF charges of Attack Speed/Movement Speed

  • Nature's Protection removed

  • New Ability: Entmoot, passive self-buff

  • Keeper of the Forest gains 3/6/9/12 Attack Speed and Movement Speed per nearby tree, up to 5 charges.

  • Radius of 375

  • Root

  • Duration lowered from 3/4/5 to 2/3/4 seconds

  • Cooldown lowered from 160 to 120/110/100

  • Damage per second increased from 85 to 100

    Silhouette

  • Base damage lowered by 3

  • Tree Grapple mana cost from 95/105/115/125 to 120 flat

  • Tree Grapple stun from Physical to Magical

  • Relentless Salvo damage per stack from 6/9/12/15 to 3/6/9/12

  • Shadow cooldown from 90/75/60 to 120/105/90 seconds

  • Shadow duration from 30 to 15/25/35 seconds

  • Shadow damage ratio from 33/66/100% to flat 66%


Para mi gusto, básicamente es un nerf a Silhouette, una pseudotransformación del Keeper en Furion y una maniobra que, aunque resulte rara (eliminar la secret shop), creo que tendrá mucho impacto en el gameplay, sobretodo a la hora de poner wards. Aunque creo que nunca más veremos los momentazos de matar al courier cuando lleva 5000g en items volviendo de la secret shop, pausar el juego y spamear en allchat: "GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG"

B

LOL!! digo HON! me gusta me gustaaaa

chech0s

You must purchase the original Taunt before you can purchase an Alt Taunt,

que sera otro sonidito? xD

D

mi keeper basto joder!!!

chunite

Vaya cambio a la zona de kongor xD

edit: keeper forest desde lvl 1 incoming ! Ya lo he probado y es mas que factible hacerlo

D4rk3viL

os deja poner ward? o esta bug yo no puedo y las habilidades del arbol tampoco me funcionan xd

miLo_

menudo buff al bh no?

tanta falta le hacia? habra que verlo, pero lo del blood sense me parece muy bestia xD

edit: cierto es que ahora te pueden quitar el silencio y dejar el buff del %dmg, pero es que tambien el ulti va a ser una burrada, a ver quien es el guapo que hace lo de dar pasitos hasta quedarse en un sitio "seguro" jajaja

1 respuesta
chech0s

bh bastante mas basto, si tienes razon

pero estoy viendo el keeper la segunda para farmear? es exagerao_O

ReloaD1010

bh OP? como mucho estara bien, pero OP no lo creo
el keeper si que esta chetisimo xD

kyller

#7
Acabo de echar una pracica y si un aliado esta jodido, te pones igual de loco si lo está un enemigo.
Eso va a venir de pm enlas batallas y para ayudar.
Imaginate que un amigo esta a punto de palmarla y tiene detras a alguno pegandole, llegas tu victorioso a tirar ultimate y le salvas al vida xD
Mola mola.

PHOBOS

Al keeper lo han destrozado. Vale que antes bien jugado era una pasada, pero es que ahora no da opción a jugarlo support, es carry pusher a saco. Lo de juntar armadura e invis en una misma habilidad es demasiado bestia.

A mi lo de que hayan quitado la tienda del bosque no me gusta nada, poder hacerse terrasques y radiances en base? demasiado bestia

2 1 respuesta
miLo_

#11 totalmente de acuerdo contigo, te tienen encerrado en base? nooooo pasa nada, ya no existe la secret, no nos hace falta nada de fuera, con turtlear bien es suficiente

¬¬

Shide

Joder menos mal, por lo menos el rework del keeper ha servido para meter otro jungler ;D
A ver si sacan más junglers que casi no hay T_T

Skelus

Han tardado en sacar los iconos de cuenta custom (en la beta ya los habían habilitado una vez).

No me gustan los cambios de la tienda ni los del KotF, poco a poco se van distanciado del DotA.

4 1 respuesta
B

#14 Tienes toda la razon. Tienen heroes de dota por eso mas que nada la gente empezo a jugar a este juego y les empiezan a cambiar las skills porque si... ( rampage.. kotf... scout en la beta ( era gondar ) etc... q_d

B

Cambiar skills porque si? A ver nose cuanto jugasteis algunos dota como para no verlo, pero en dota tb habian reworks o pequeños balanceos en los heroes :S

Otra cosa es que se hagan bien o no. Para mi gusto el 90% de los cambios en los heroes dota-hon reworked o simplemente arreglados han sido acertados. Siempre hay excepciones.

Pero podríamos hablar de muxos arreglos o cosas cambiadas que para mi mejoran la jugabilidad y el balanceo como por ejemplo el cd en stun pasivos.

1 respuesta
xPipOx

Si cambian por que cambian si no cambian por que no cambian, si la cuestion es quejarse xD.

vivi_chester

Lo de quitar una tienda me parece una cagada enorme, ahora se parece aun mas al LOL WTF

1 respuesta
miLo_

#18 justo venia a decir eso

no paro de pensar que ventajas/inconvenientes podria traer

respuesa, solo ventajas, es decir una REPUTISIMA MIERDA, puedes comprar todo lo que quieras mientras te matan, fail, no existe la necesidad de aventurarse a comprar algo a secret en una partida donde no tengas map control en late, fail, no se arriesga el courier por el mismo motivo, fail, no te vas a acercar a comprar wards ahi, te las traes con el courier y no pierdes xp/gold en ir alli, fail...

nosense vamos

ademas es que comparten cd con las de base! es que no hay por donde cogerlo, para eso que quiten eso del mapa y ya esta, no tiene utilidad ninguna! >_<

1 respuesta
chech0s

lo de los heroes lo veo mas o menos bien, pero lo de la tienda totalmente de acuerdo con #19 pierde muchisima jugabilidad.. tendrian q dejarla igual

B

#16 Te podria hacer una lista larga de cosas que tienen que ser balanceadas y s2 prefieren cambiar completamente el Keeper porque si. Yo lo veia bien como estaba antes, ahora es un chiste. El rampage con la carga + la pasiva + el slow de la 2nda etc. Bh ni lo he mirado, para que?

Q_Q

Me quejo por hacer algo xDDD.

Siberet

Interesantes cambios, aunque en mi opinión, el Keeper ha pasado de ser un hero fácil de usar a ser un hero que requiere una gran cantidad de habilidad por parte del jugador. Y me estoy dando cuenta de que últimamente todos los heros que sacan y modificaciones que hacen están orientadas a los jugadores de nivel medio/alto. Yo he cogido al nuevo Keeper y sencillamente no he sido capaz de usarlo bien. Me he visto muy, muy perdido, sin saber micrear los minions, y también me he sentido muy pero que muy escaso de maná, y ese problema no lo tenía el Keeper original. Ahora hace falta regeneración de maná extra para poder usar las skills de forma efectiva.

Lo del blood hunter, la verdad, me esperaba un cambio un poco más profundo, no me ha hecho mucha gracia lo que le han hecho. El blood crazy por lo pronto lo han jodido y ya no merece la pena usarlo en tí mismo hasta late game, cuando tengas una vida considerable y ese 20 de daño por segundo no te joda demasiado. Se ha convertido en una habilidad prácticamente inútil, solamente con cierto uso contra nukers enemigos. Pero como buff, prácticamente no tiene uso.
La ulti, bueno, no sé si verla como un nerf o como un buff. Ya no hace true damage, sino superior magic, con lo que va a hacer muy poco daño contra enemigos q tengan shaman headdress. La ventaja es que ignora la shrunken head.
La única cosa buena es el cambio al blood sense, que le hace moverse con mucha más eficacia por el mapa. Los demás cambios para mí son simples nerfeos (cosa que BH no necesita precisamente).

Y para terminar, lo de la tienda ya es un puto descaro. Ya es que se les ve el plumero de lejos, que están intentando sacar pasta de debajo de las piedras antes de que salga el DOTA 2. No es normal que la mierda de alt avatar de Amun Ra valga 600 gold coins. Me parece totalmente inaceptable. Y si os dáis cuenta, prácticamente todas las cosas que sacan en la tienda son "premium" (se compran con gold coins, o sea, pagando pasta).

Yo ya he terminado por apenas jugar. Actualmente juego mucho más al LoL que al HoN. Ya he acabado bastante quemado del sistema de stats del hon, que sólo sirve para fomentar que la comunidad sea aún peor (una derrota significa pérdida de stats) y la manipulación de dichas stats (prácticamente todas las "noob games" de las partidas public stats están repletas de gente de más de 1600 PSR, con la esperanza de que aquello cuele y puedan stompear a algunos noobs y llevarse PSR gratis).

Personalmente estoy loquito porque salga el Diablo 3 y el DOTA 2. Cuando eso ocurra, probablemente jamás vuelva a jugar al HoN y venderé mi cuenta.

Kaneas

Lo que veo es que muchos lloran por DOTA2... y de DOTA tendrá el nombre y el fundamento, pero como se desarrolle lo hará valve. Yo tampoco apostaría todo por ellos.

Cambios horribles en este parche, parece que quieran matar al juego. Y lo digo en serio.

Siberet

No es que quieran matarlo, Kaneas. Quieren hacerlo lo más parecido posible al LoL, sin perder la esencia del HoN.

A mi parecer es una tonteria hacer esto, ya que son 2 juegos totalmente diferentes que sólo comparten el género (MOBA), nada más. El LoL es un juego accesible para la amplia mayoría de jugadores, mientras que el HoN está más reservado a una "élite" de jugadores con habilidad considerable para este tipo de juegos (quizás por este motivo me estoy cansando del HoN y estoy empezando a jugar más al LoL). La mayoría de heroes del LoL son relativamente sencillos de utilizar, mientras que en el HoN, la mayoría de heroes tienen 1 o 2 skills que requieren de bastante habilidad por parte del jugador para usarlas eficazmente. Además, en el HoN, el manejo de maná es mucho más complejo y difícil que en el LoL (mucha menor regeneración de maná, las skills consumen más maná), y eso marca una diferencia abismal en el gameplay.

chech0s

el lol es facilisisismo comparado con el hon, pero exagerado, ahora estoy jugando porq no va el hon y sinceramente me aburro mucho es muy mecanico las skills.. reg.. la tienda solo, tienes siempre n tp para base, no me gusta nada

Kaneas

Por eso Siberet, matan al juego como lo conocemos. Y deja de ser HON para ser una mierda random.

Siberet

Y a todo esto, ya he perdido 40 de PSR jugando partidas no-stats. Este juego es un puto desastre, sinceramente.

Si ya juego poco, al final acabaré dejándolo definitivamente. Me lo paso bastante mejor jugando al LoL, es un juego mucho mas intuitivo y menos hardcore que el HoN, y sobre todo, tiene un buen sistema de ladder, no como esta mierda de stats que tenemos en el HoN que solo sirve para amargarte partida tras partida.

GarhU_

Una partida de KEEPER :

Jungle lvl 1 , en items iniciales algo parecido a un tempest para ir a junglear, porque con que uses 2 veces para sacar los bichos te quedas sin mana.

Para mi es aun mas facil que ir con tempest o legiona, se puede farmear muy pero que muy bien , y esque encima aparte puedes estar stackeando 2 o 3 lugares a la ves mientras tu farmeas por otro, es algo muy basto en como esta ahora, ni hablar del CD de su ulti , pokisimo.

1 1 respuesta
Prostyler

La respuesta es sencilla

LoL hace bastante dinero, HoN quiere dinero, HoN copia a LoL.

spoiler
B

#28 El keeper de antes curaba torres.... deberia ahora poder hacer invis a las torres y curarlas asi estaria .. "balanceado" para s2 seguro :P

1 respuesta

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