Kingdom Come Deliverance 2 lo ha hecho genialmente bien con tal solo gastándose 38 millones. Y sin llegar a RDR2 para mí lo hace muchísimo mejor que los Yakuza.
No lo he jugado aún, aunque hay cosas que no me gustan como el tema de que han cerrado todas las iglesias, pero ya son otros temas.
Vávra sabe que la fórmula es esa en un sandbox, en este caso un sandbox ARPG, agarrar, crear un mundo y luego expandirlo y mejorarlo como ha hecho Rockstar, basar todo lo que creas en eso o algo parecido y no ir cambiando a juegos totalmente diferentes que no aprovechan los sistemas de lo anterior, pues la magia está en ir mejorando esa simulación y por eso Rockstar está donde está, el morbo de los juegos de Rockstar no está en la historia, en está en sus mundos, como nos los presentan, y eso obviamente también va acompañado de una historia decente, tiene que haber un equilibrio, pero la simulación es importante.
También es necesario crear un mundo serio y no desvirtuarlo, obviamente puede haber coñas, pero no hacer como hicieron con Saints Row que eso ya no se aguantaba por ningún lado.
Rockstar tiene que aprender mucho en ese aspecto de KCD, porque es necesario que sus NPCs tengan más profundidad y no sean monigotes con simples rutinas, que están muy curradas, si, pero se sienten como sin alma, otra cosa que le falla que es que no puedas matar a los NPCs, son inmortales, matas a uno y aparece luego otra vez, la carencia de interiores lo mismo, con todas las posibilidades que podría dar un juego de Rockstar con acceso a interiores.
Y lo que si deben aprender otros creadores de mundos abiertos es el sistema de RDR2 de eventos dinámicos, que como dije, no dejan de ser secuencias mocapeadas, como escenas cinematográficas pero ingame en las que puedes interactuar, si quieres hacer la quest la haces, si quieres matas al que te da la quest, otras no te queda otra que enfrentar a los que te encuentras, otras veces te quedas simplemente mirando lo que pasa porque es solo un teatrillo, etc... Pero esa sensación de ir por el mundo encontrado actuaciones de teatro pues es necesaria y es contenido secundario de relleno que al final le da calidad al juego porque mejora la vida de la simulación mientras te vas moviendo por este buscando hacer las misiones.