#2876 puede ser mods? a mi me paso con un nuevo parche aunque no tenia el mod instalado los archivos residuales del mod de interaz me hacia un crash
#2882 Entra en el programa que use tú gráfica y desactiva todo para el Monster Hunter
Super resolucion, escalado, demora. Todo
Yo tenia problemas de rendimiento y crasheos random en el primer update y desabilitar todo lo del amd catalyst me funcionó. Incluso tuve una mejora de rendimiento.
He probado el REframework y me sigue crasheando, a veces me salta error, otras se me cierra solo y otras veces me sale error de drivers. Voy a probar unas cuantas cosas mas que he leido en lo del twitter del MHStatus y sino pues lo doy por perdido, porque parece que no soy al unico que le pasa.
Yo a casi un año de salir el juego, sigo cayéndome en las quest con amigos o randoms sin motivo aparente
#2887 Este juego yo ya lo daria por perdido. Una pena porque las expansiones suelen ser muy muy top.
Yo lo terminé de dropear cuando me chutó de la sesión en mitad del Omega planetes y me quedó claro que van a tener la desfachatez de sacar una expansión sin arreglar el juego.
#2886 Al final lei por ahi noseque del perfil XMP del a RAM y como habia actualizado la BIOS hace poco y se me desconfiguro todo, desactive el perfil de la RAM y probe a jugarlo asi y 0 problemas. Luego volvi a activarlo tocando unas cosas antes y de momento no me ha crasheado ni saltado ningun error.
Hola a todos, al final me lo han regalado para reyes para ps5
No voy a jugar hasta dentro de un par de semanas porque quiero acabar primero MH Rise y algo de backlog que tengo antes de meterle la viciada padre, pero aprovecho para preguntar...
En Rise solamente he jugado longsword y me gustaría jugar algo completamente diferente en Wilds. La idea es jugar el 95% (sino el 100%) solo
#2891 Yo jugue con esa arma y me parecio muy divertida. No como el juego, que estaba faltisimo de contenido de salida.
#2892 no si a mi me encanta, pero van 150h en 2 meses al Rise y quiero algo diferente. Que no la descarto igualmente, pero supongo que miraré arco, lanza o escudo con espada para variar un poco
a mi al principio me resultó raro el control del wilds pero ahora voy totalmente gaming apuntando a las heridas y rectificando con el espadon, me flipa.
El problema de este juego no es solo el rendimiento, pero si arreglan algo mejor.
Aún así, exito en ventas. Así que algo sabran en Capcom
#2899 A mi personalmente el rendimiento me jodia la experiencia mucho muchísimo.
No obstante como dices, tiene otros problemas.
Bueno, lo suelto por aquí para quien le pueda interesar.
Hace relativamente poco, me contactaron de Capcom Italia para preguntarme si me gustaría ser oficialmente caster de un torneo y aqui estamos
Me he instalado World y se sigue viendo de lujo. Vaya vicio le voy a meter a la espera de ver como arreglan este con una expansion.
#2902 como funciona un torneo de MH? es a speedruns de bosses?
ojala haya algo como freestyle, best combo y cosas asi
Sí, este formato es muy distinto de los que se han hecho usualmente, como por ejemplo en el último que estuve de Europa.
Normalmente Capcom los hace con arenas, sets predeterminados etc.
Esta vez va a ser mucho más "freestyle", cada grupo va a hacerse su propio set de equipamiento y va a ser menos restrictivo en ese sentido.
Es un poco experimental, tanteando el terreno de hacer algo más... ¿Seasonal? En vez de algo cada X años
PD: Aris es el campeón de Europa, es español también y fuimos juntos a Paris haha
#2907 Según he leído la mejora de FPS tampoco es una maravilla, si que han mejorado mucho los 1% lows y el stuttering.
Eso y que ahora en Steam deck de puede jugar.
