Overwatch: Discusión meta: ¿qué es lo "op", lo que "se juega"?

Zerokkk

El metagame

Forma de jugar, estrategias a seguir y directrices, que por su estado en el balanceo actual del juego, aprovechan una particular ventaja para desequilibrar la partida, y dar más facilidades de ganar al equipo o individuo que hace uso de las mismas. "Seguir el meta" es jugar lo que está fuerte en un parche.

Se admiten discusiones del tipo: sobre cómo está el juego ahora mismo, en plan: qué personajes están más fuertes, cuáles necesitan un buff, qué combinaciones de personajes tienen mejores combos, cómo irá balanceando Blizzard el juego, etc...


Yo personalmente, apenas jugué un par de días (pero bastante), y vamos, que tiene pinta de que Roadhog y Bastion se llevarán un nerfeo, Widowmaker quizá también pero leve, y un buffo importante a Synatra, el de los orbes, y también a Reaper. Genji y Hanzo un buffo decente, pero sin pasarse. Pero me gustaría ver vuestras opiniones para intuir qué meta esperarse cuando salga el juego en unas semanas.

incorrecto

Genji esta super roto, pero su dificultad lo compensa.

Sin embargo Symmetra me parece un personaje demasiado absurdo, las torretas que te one shotean en 0 y ella que sin apuntar te viola xd

y cosas como roadhog que mete mucho y se cura basto, pero bueno tampoco es que sea nada del otro mundo.

Conclusión, symmetra es la unica que me parece fuera de lo normal, los demas bastante aceptables con sus mas y sus menos.

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squa1o
#2incorrecto:

las torretas que te one shotean en 0

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M

Yo de momento veo todo bastante equilibrado pero bueno xD

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Eliot

Yo lo veo bastante equilibrado. Al único que tocaría sería a Zenyatta subiéndole la vida a 200 o la duración de los orbes

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Othax

Yo no sé si es que está OP o que yo lo sé usar bastante bien, pero Roadhog me parece una bestia de hero, suelo tener un porcentaje de 70% o más cada partida de gancho con él y es que con esa cosa se carrilean las partidas easy xD

Te quitan vida, te escondes, te curas media barra y otra vez a enganchar a peña y oneshotearlas.

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1mP

Pues yo creo que cada héroe está cojonudisimo, estaba escribiendo un tochaco enorme con lo que creo que está OP pero...quitando si vas en YOLO Mode con Bastion... el resto está jodidamente bien.

Quizás acabaríamos antes con los personajes que están más débiles que a mi parecer son D.Va y Mei, porque el resto es que se puede hacer auténticas virguerías.

Lo realmente OP en este juego es que la gente juegue en equipo y juntos, cada uno sabiendo el rol que desempeña, porque cada personaje te puede hacer un destrozo según lo que lleve el otro.

2 respuestas
Z

#6 Pues yo me quedo así cuando veo un Road hacerme la vida imposible

#7 D.Va tiene de tanke lo que yo me se, esta super mal frente a tankes como Winston o Road.

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jeke

#7 Ostia pues una Mei tirando una buena ulti que ocupa medio punto de captura o w/e me parece que está bastante bien también xD

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squa1o

#6 Hasta que te topas con un equipo que medio sabe lo que hace y no se expone, se cubre tas tanques,etc. Entonces te conviertes en una máquina de cargar ultis enemigos xD

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Slopestyle

Mercy y Reinhardt me parecen de los mas fuertes

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ekeix

Yo creo que están todos los héroes bastante bien nivelados ahora mismo entre sí. Según que setups pues puedes hacer más o menos combinaciones con las ultis, pero siempre es cuestión de manos. Ya seas una Mei, Genji o Widow. En situaciones normales no hay ningún héroe que manejado por un mancazo pueda pasarse el juego vs una party decente y haceros el horror durante toda la partida, le puede sonar la flauta 1 vez, pero no todo el rato xD

#1 Creo que deberías haber jugado más, no has dado en el clavo casi ninguno xD

  • Genji en absoluto necesita un buffo, tampoco un nerfeo pero estaría más cerca del nerf que del buff. He visto Genjis que se hacen al equipo entero y hacerlos sentir como auténticos inútiles de las trameadas que les estaba pegando él solito

  • Hanzo su ulti es lenta y muy fácil de esquivar pero si se tira en momentos oportunos donde estás más concentrado en la gente que tienes pegándote palos a un dragón gigante kilométrico pues con alguna combi de ultis es muy posible comérselo si el Hanzo y su equipo se organizan bien. Cabe decir que la habilidad de poder tirar una flecha y poder esconderse al instante y no quedarte stand vs una Widow es muy porculero y eso a veces toca mucho los cojones. Ni de coña necesita un buff, está muy bien como está, solo se necesitan manos para matar mucho con él, como Genji

  • Bastion es un personaje lento, tosco y que en muchas situaciones es inútil. Pero si eres pillo y te sabes colocar donde no te esperan puedes liarla a lo basto, pero con que un Hanzo o una Widow le metan par de disparos ya lo matan y el pobre Bastion no podrá hacer nada. Es un personaje que cuanto más horas juegues, y juegues contra gente que también le ha echado horas al juego, pues más complicado es de que un Bastion haga algo en alguna partida. En la beta podías dar por culo con él las primeras horas, ya después la gente sabía los sitios típicos y no picaba y te daban la vuelta. Además que por detrás le sale el núcleo azul que es la equivalencia a la cabeza y lo destrozas mucho más rápido. Este también lo veo muy bien como está

  • Roadhog a mi me da mucho por culo, aunque no es tanke está en esos slots y así lo llaman. Pero no veo muy normal que un tanke pueda deletear a la gente en un rango de 10-30 metros. Si tienes manos y te sabes mover con el gancho te cargas a media party y eso da un poco de asco para ser un "tanke". Pero bueno quitando eso es un personaje un poco inútil, si le nerfeas eso no serviría para nada en absoluto

pendulum

Subirle la vida a 200 a Zenyatta para que no sea una broma de personaje.

El resto de personajes no necesitan apenas cambios especialmente si meten la limitación de no poder repetir personaje en el mismo equipo en rankeds o competitivo

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Poochie

Bueno, están las partidas públicas y luego están los equipos organizados en torneos. Aunque parezca mentira, ha llovido mucho ya competitivamente y el meta ha evolucionado bastante, y Blizzard ya ha tomado decisiones de balanceo y se nota que lo hacen mirando las opiniones y los resultados de los jugadores competitivos.

El autor de este blog usa estadísticas para analizar el metagame competitivo, lectura recomendada. Lúcio ha sido must pick de toda la vida, y McCree también ha ido subiendo a ese puesto. Aquí hay una tabla de los personajes más jugados en competitivo la última semana de la beta cerrada.

Sobre lo que comentan... Bastion es el epítome de héroe efectivo contra noobs, pero cualquier jugador experimentado les dirá que es una chorrada. Que sí, que es molesto cuando te mata en 1,5s, pero tiene bastante counterplay. Luego Roadhog no me parece OP para nada, un Reaper se lo come enseguida y no es un personaje que oprima demasiado. Symmetra para defender primeros puntos y tal está bien, pero antes estaba OP e incluso recibió el nerfeo de los escudos de 50 a 25, porque según los datos de Blizzard su winrate era demasiado alto, y en competitivo era la que permitía una estrategia sobrerrepresentada (la usaba todo el mundo, y el único counter era jugar la misma estrategia mejor) que era básicamente una Symmetra, 2 Genjis/Tracers, 2 Zenyattas y algo extra, añadiéndoles supervivencia.

El personaje pubstomper por excelencia es Widowmaker, en manos de alguien que sepa jugar bien claro está, y creo que hasta se merece algún nerfeo, aunque no estoy seguro de cual. McCree ya le añadieron un retardo en click secundario, pero sigue siendo extremadamente bueno en el sentido de que la flashbang es casi siempre free kill.

6 3 respuestas
1mP

#9 A mi Mei no me parece una mierda eh? PEro digamos que para mi, junto con D.Va es de los personajes más débiles y situacionales. Cómo bien dices si te tira una ulti bien y tal la líe pero... no es tan versátil como lo puede ser una Widowmaker, un Bastion o Junkrat. Con respecto a D.Va existiendo Roadhog y Reinhardt... la veo un poco mierdecilla, come mucho daño muy fácil y no pega mucho, aunque tenga una "segunda vida" y una ulti bastante cojonuda pero... aún así la ulti te expone a que mueras rápido.

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Z

#15 La ulti la puedes mandar a cuenca y lanzarla desde detrás y saber donde va a explotar, el problema de D.Va es que te autoccea demasiado el disparar en Mecha y no puedes jugar tan bien a objetivos como con Rein o Winston, y eso que tiene una movilidad cojonuda.

Othax

#10 He jugado hasta contra gente de nivel 40-50 en una misma partida y créeme, sé lo qué hacer y cómo hacerlo xD el simple hecho de ser un bicho que si engancha a alguien te deletea a distancia melee con la "escopeta" que lleva suena sabroso.

B

#1 Yo personalmente, apenas jugué un par de días (pero bastante), y vamos, que tiene pinta de que Roadhog y Bastion se llevarán un nerfeo, Widowmaker quizá también pero leve, y un buffo importante a Synatra, el de los orbes, y también a Reaper. Genji y Hanzo un buffo decente, pero sin pasarse. Pero me gustaría ver vuestras opiniones para intuir qué meta esperarse cuando salga el juego en unas semanas.

Synatra, también conocido como Frank...

Nada más ver el hilo he dicho, buah, viendo el hilo de la beta, donde en cada página cada uno decía que X personaje esta op, me temo que la gente que ni si quiera vea torneos y con 4 horas de juego dice que es main tracer, empiece a dar su opinión en este hilo con 10 horas de juego... yo sinceramente tampoco puedo presumir de un gran conocimiento del juego, pero al menos el que crea el post podría diferenciar entre los nombres de los personajes... y se pretende tomar este hilo en serio...

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pendulum

#1

Lo que tu opinas me parece una visión de los héroes respecto a su desempeño en partidas públicas random , donde obviamente no hay ni teamplay ni comunicación , en cuanto los 2 equipos están nimiamente organizados la cosa cambia mucho.

-Genji bufo para nada , esta perfecto como es. Un personaje que contra gente desorganizada puede hacer un cristo pero contra un equipo decente con buen teamplay es MUY situacional y necesita mapas concretos contra setups concretas para poder usarse con garantías. A mi es el personaje que mas me gusta pero desgraciadamente es así :(

-Bastion tiene counters claros , solo da problemas en mapas de Escort y con organizarse es muy sencillo castigar el pick de Bastión.

-Roadhog es cierto que tiene mucho daño pero por otro lado es 1.Un rellenador de ultis para el equipo contrario y 2. Muy fácil de countear con un Reinhart tapando a un Reaper o un Mcree que se lo baja en nada y le corta la cura. Quizas el daño es excesivo pero igualemente aunque le bajen un poco el daño del Click Izq , a un personaje de 200hp con el combo Gancho + ClickIZq + Melee Attack lo mata igual

-Widowmaker cuando el otro es bueno da mucha rabia pero tampoco me parece que necesite un nerf basto , quizas aumentar el tiempo de carga máxima de la mira a 1.5 sec en vez de 1 , no se es complicado , es un pick fijo en competitivo y lo sera siempre a no ser que destrozen al personaje.
En publicas les rusheas con un Genji y las anulas

-Supongo que con Synatra ¿? te referiras a symmetra , esta perfecta , es un pick casi obligatorio para defender en escort en 1º punto

-Hanzo esta perfecto , simplemente tiene un skillcap alto y el problema es que mucha gente se cree que Hanzo es un sniper como Widowmaker.
Error , donde un Hanzo con manos destaca es a media distancia , donde es muy difícil reaccionar a sus habilidades y puede generar mas daño , dar control de mapa y romper formaciones con ulti para matar con combo o simplemente generar caos para que tu equipo pueda iniciar

B

#14 Bueno lo de la antigua estrategia de la composición de symmetra no se vio perjudicada en mayor medida por el nerf a symmetra, si no por el nerf a zenyatta, impidiéndole que el orbe se quede de forma permanente en un aliado. Ya que el combo de ambas cosas, convertía a tracer o genji, personajes con una gran movilidad, tener también un gran susbtain. A fin de cuentas 25 de escudo menos no es una salvajada. Lo de zenyatta fue lo determinante.

Y buen aporte el tier de picks del torneo.

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Poochie

#20 Ya ya, lo comenté porque dijeron lo de Symmetra en el hilo. Al pobre Zennyata lo dejaron para el arrastre con el nerfeo. Lo que mucha gente está sugiriendo es que le cambien la vida normal por armadura, para que así pueda resistir un bodyshot de Widowmaker. Algo de supervivencia no le vendría mal.

Y ya, con el título me esperaba algo más o menos serio, pero es una continuación de la gente que jugó un par de partidas quejándose de Bastion xD

Incoming25

Widow,winston,mcree,lucio,reinhardt,tracer son los que yo he visto mas op, los más flojitos que he visto son roadhog, tobjorn, zenyatta,mei y hanzo.

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z4eR

Por lo poco que he jugado he notado alguna incoherencia entre las clases de personajes.

Por ejemplo, nunca pillaria a Hanzo estando Widowmaker y con los heals igual con Mercy y el resto.

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squa1o

Sobre subirle la supervivencia a zenyatta que muchos han comentado, leyendo por reddit el post de lo mismo; lo que dicen es que ya hace una burrada de daño, si le pones 200 de vida por ejemplo, ya se puede solear hasta los winstons que vayan a por él fácilmente.

#23 Pues claro ejemplo de impresión desacertada, ya que lucio se pickea bastante más que mercy.

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B

#24 pues tan sencillo como que le suban la vida y le bajen el daño, porque es una bestialidad lo que quita como ponga el orbe al que tiene delante.

DaTaCoM

El juego lo veo balanceado si se limita a 1 heroe por equipo, el problema viene cuando se juntan 2 tracers, 2 mcree, 2 lucios etc.

Le metería un global coldown a la tracer para que no pueda meter teleports seguidos y tengas un par de segundos para disparar antes de que pueda desaparecer de nuevo o que solo pudiera hacer la traslación en la dirección en la que mira, es imposible predecir a donde van.

Miraría la Widow, las partidas sin Widow son más divertidas y vistosas, es un heroe que en buenas manos hace demasiado daño y el ultimate da mucha ventaja en mapas abiertos y en el futuro puede condicionar totalmente las setups. Es un poco radical pero por diversión y espectáculo la nerfearia en plan bestia y la dejaría inútil a nivel competitivo.

S1L3nCe

Está muy bien dar nuestras opiniones de lo que está OP o lo que es mugre pero si se quiere balancear el juego en condiciones se debería hacer en función de los picks de quienes juegan competitivo, en la linea de la lista que ha publicado #14

snhckr

Widow en buenas manos para mi es lo más roto, ahora como jueges a tu bola en normales y se te cuelen por todos los lados "no haces na", pero jugando en equipo es un destrozo. Y tracer más de lo mismo, en buenas manos eres casi inmortal, al menos que nerfeen la E y que no te devuelva la vida o algo porque es imposible cazarla y predecir donde va a ir.

InfuMV

McCree con la pistola y el click izq en la cabeza te mata desde donde quiera, y de cerca con el boton derecho destroza lo que sea. El ultimate es muy bueno. Por eso es el más escogido.

Tracer es la mejor flanqueando y para mí la más fácil de usar ya que no tiene mucho misterio y en mi opinión los mejores jugadores prefieren el pistolero y la widowmaker porque necesitas bastante aim para matar. Con tracer es acercarte y muerto easy, lo digo porque yo destrozo con ella y soy bastante malo apuntando xD

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VictorAxl

Cada pj tiene sus cosas, yo no veo ningún op o ninguno que esté en la mierda.

Eso que decís que D.va está por debajo.. xd Tiene una ulti que para objetivos va to bien, movilidad y vida.
Para ataque depende de como vaya la partida, no creo que haya un personaje polivalente que destroce a todos, eso es lo que entretiene de este juego, que dependiendo de cómo vaya la partida compensa un pj u otro.

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