"there is nothing fun about landing on a planet"
se acaba de cargar la base del gameplay de space engineers.
imagina un juego donde puedes tunear tu nave, construirla pieza a pieza, prepararla para X planeta en concreto, donde la gravedad es inmensa, donde las zonas de aterrizaje son limitadas , requieres de aterrizaje vertical, donde los vientos son intensos, donde tienes que protegerte de impactos al descender, ya sea con escudos, con torretas..
etc, etc, en un mundo con una fisicas avanzadas, el solo hecho de mantener la nave derecha y luchar zontra la inercia sea un reto.
donde tengas que progresar, comprar, descubrir, investigar nuevas tecnologias, para que tu nave sea capaz de adentrarse en nuevos planetas, con atmosfera corrosiva, temperaturas muy elevadas, radiacion que interfiere con los sistemas de la nave.
nah, no hay nada de divertido en aterrizar, que listo el señor todd, cuanta cultura tiene sobre los videojuegos.