Holita vecinos.
Deciros que soy pueblo.
Os leo mañana con calma 
Mi opinión revisando las nuevas reglas es que la pira es muy peligrosa y hay que gastarla "pronto".
Si esperamos mucho, la mafia puede usarla para hacer hammer y acabar la partida. Puede montarse una bola de nieve curiosa si tienen forma de acumular muertes.
Os aporto algo de información vía consultas de GM y mi propia descripción de rol:
#440 Entiendo que hay roles que no pueden cambiar de distrito, y esos son los que son jodidos de verdad con el exilio. Pero esto es especulación. La información validada es la de mi post.
#452 Yo creo que hay que usarlo todos los días. Con suerte es una habilidad golosa para la mafia y vamos viendo interacciones.
Cuando me lea todo esto propongo algún preso.
Si no le crees vete a buscar partidas suyas donde suelta la misma perorata el d1 de lo mal player que soy y lo listo que es porque me ve venir.
Yo creo que tiene un txt con el mismo argumento de mierda para hacer C&P cada vez que juega conmigo.
Todavía no ha acertado ni una vez de hecho.
Yo te corroboro que la estrategia de @Sesshoumaru1 es soltar siempre el mismo argumento de mierda cada vez que juega conmigo.
#17 El bloqueo creo que es importante lanzarlo todos los días. La pira hay que gastarla antes de que llegue el punto dulce para la mafia, que no sé con cuántos jugadores es. Más adelante han hecho un cálculo, daré mi opinión cuando llegue.
Pero vamos, muy de acuerdo en lo de ir afinando el ojo.
Que luego se me olvida y hay que ser consecuente con lo que digo. Si veo otro candidato mejor lo cambio después.
#43 Me gustan estos posts resumen. Claritos y facilitan la lectura. Te veo pueblo de momento.
#102 En este post y el anterior te leo muy pueblo amigo pato. A ver si podemos hacer core pronto con algo de info.
#648 Literalmente el único que ha hecho un soft claim y ha dado info en D1. Pero no sabes nada de mí XD
No vais a rascar nada porque somos 20 pavos y no da tiempo físico a que todos interactuemos con todos.
La estrategia de sess está muy bien con 7 u 8 jugadores donde da tiempo a hacer muchas lecturas de interacciones el d1.
Pero con 20 pavos escribiendo aquí y algunk que ni se ha pasado, dile que se lea 40 páginas y se ponga a interactuar.
Que sí que hay 40 páginas de interacción el d1 pero la mayoría son los mismos dando vueltas.
Y lo mismo con la habiliditis. Con 7 u 8 tíos igual no sacas nada, pero con 15 pueblos ya te digo yo que sacas cosas. Más cuando este GM es un tryhard y seguro que mete roles de alta interacción, chats privados y combos locos del pueblo que no vamos a poder disfrutar.
En resumen, si pudiera votaba NL las primeras noches y que se apañe la mafia para bajarse 15 pueblos a pura navaja y pistola. Pero como el GM no nos deja, pues a tirar dados.
Dicho esto, muy mala idea usar la pira o el exilio d1.
Vamos a ver qué sale de esto.
Mi voto viene motivado de que lo he leído muy scummy y reactivo. No lo veo generando interacciones.
#695 Pensaba que el exilio era limitado, ahora creo que cuantos más exiliados mejor. Como dices, va a ser muy difícil gastarlos y seguro que tienen un impacto positivo aunque sea a pura interacción. A un pueblo random probablemente le da igual que lo exilien (a mí me da igual que me exilien), pero seguro que a la mafia le desgracia algún rol.
#934 Ni de coña. Yo ya voy con Mikess a muerte. Si puedo lo voto de alcalde si llegamos los dos vivos.
Esta jugada de 300iq no puede quedar sin recompensa.