#57 Haciendo referencia a un grande de la industria "Do you guys not have mouses?"
#63 Eso lo ha dicho el otro user.
Se jugará igual pero se echarán de menos las QOL igual que la pause al abrir las pasivas o el menú.
#62 no he negado que sea un buen añadido, pero el WASD no es viable en PoE 1 con los niveles de velocidad y power creep que existen hoy en día. Si lo implementara, seguro que la mayoría de jugadores no lo usarían
El WASD en PoE 2 es viable porque la mitad del tiempo en un mapa te lo pasas movimiendote en vez de pegando y porque los bosses tienen ataques dirigidos con areas más similar a un MMO que a lo que solemos ver en un ARPG
#66 yo lo probé con una build de ballesta y se siente bien pero tampoco es ningún drama que no lo haya xd