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- javifugitivo

- online
#61 17 feb 12, 15:00
Me encantan los nuevos artworks, el diseño de los soldados es muy profesional, los adjunto: ¡Seguid así!


#62 17 feb 12, 15:06
sinceramente veo un artwork muy trabajado, solo espero que la ui esté igual!
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#63 18 feb 12, 03:00
que currada de artworkoye davets, será posible llevar mi rol de arquero/rogue en plan buitre para ir asesinando x la espalda?
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- st1w

- online
#64 18 feb 12, 11:01
Que ganitas de ver un avance en gameplay
¡mucha suerte con esto Dave!
¡mucha suerte con esto Dave!
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#70 22 feb 12, 13:18
#71 22 feb 12, 15:19
seguiremos el proyecto atentamente, de momento los artworks de los soldados geniales, a ver que mas se va desvelando.
#72 24 feb 12, 16:02
2nd Friday Update!
En esta entrega vemos la primera parte de la provincia de Albadon junto a algunos nuevos concepts arts y renders.
http://forum.echoesofcadrim.com/index.php?topic=46.0
En esta entrega vemos la primera parte de la provincia de Albadon junto a algunos nuevos concepts arts y renders.
http://forum.echoesofcadrim.com/index.php?topic=46.0
Mensaje editado 1 vez. Última edición 13 mar 12, 21:28
#73 24 feb 12, 16:12
no funciona el link de la provincia!
#74 24 feb 12, 16:20
hay algún problema con los links o algo siempre pasa lo mismo, por cierto el concept art del rinoferonte es realmente feo
el del los guardias en cambio esta bastante bien 
esto también es muy feo supongo que cuando este terminado sera mucho mejor pero por la pinta que tiene nose

esto también es muy feo supongo que cuando este terminado sera mucho mejor pero por la pinta que tiene nose
Mensaje editado 1 vez. Última edición 24 feb 12, 16:24
#75 24 feb 12, 16:23
Si, a mi tampoco me gusta, y el tigre render tampoco, en cambio los demas me encantan.
#76 24 feb 12, 16:25
habrá ultraballs?
Na ya fuera "coñas" el rinofante este me parece bastante mediocre y pobre. los guardias molan
Na ya fuera "coñas" el rinofante este me parece bastante mediocre y pobre. los guardias molan
#77 Mensaje ocultado por no cumplir las normas
- gehed

- online
#78 24 feb 12, 16:27
Como ya han dicho por arriba. Guardias bien, animales...pufff
En medievo los animales grandes se follan a los pequeños Elefante>rinoceronte>jabali
En medievo los animales grandes se follan a los pequeños Elefante>rinoceronte>jabali
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#79 24 feb 12, 16:39
en serio la verdad que pensaba que Medievo online tenia mucho mas preparado para enseñar a la gente que unos conept art y unos modelos sin terminar, otra cosa que aporto es que os dejéis de jabarontes y rinoferontes inventaros nombres de animales o lo que sea pero por dios esto es muy triste, de verdad todos los animales son mezclas estúpidas de diferentes animales? lo digo en plan feedback no lo toméis a malas 
#12 si el rinoferonte sin duda es increible ¬¬
#81 te la inserto erestor

#12 si el rinoferonte sin duda es increible ¬¬
#81 te la inserto erestor
Mensaje editado 5 veces. Última edición 25 feb 12, 00:38
#80 24 feb 12, 17:26
lo de la provincia lo encontre aqui l link que pones no va http://www.medievo-online.es/web/es/trasfondo.html
#81 Mensaje ocultado por no cumplir las normas
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- javifugitivo

- online
#82 25 feb 12, 12:23
Yo la verdad, si quieren hacer algo medieval, también recomiendo que se dejen de animales fantásticos y ir a algo más clásico. Los animales también evolucionan de muchas formas, y no sólo cruzando especies. Yo llamaría estos inventos quimeras , al estilo de la isla del doctor Moreau...
Sé que es un proyecto avanzado, pero el tema animales mezclados me tira bastante para atrás. Por todo lo demás, me gusta el enfoque y los artworks de personajes, como ya comenté.
Un saludo y suerte!!
Sé que es un proyecto avanzado, pero el tema animales mezclados me tira bastante para atrás. Por todo lo demás, me gusta el enfoque y los artworks de personajes, como ya comenté.
Un saludo y suerte!!
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- rojasu

- online
#84 25 feb 12, 18:32
Que lo hagan como ellos quieran hombre . como si quieren meter penes voladores , despues ya pillaran su publico y punto , se les ve ganas de hacer algo propio y distinto , si quisieran ganar pasta harian 1 themepark , pero bueno , para gustos colores.
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#85 28 feb 12, 21:08
podeis hablar algo del lore facciones historia y así? solo veo un pueblo en la web. Me encantaría saber más sobre el transfondo real, sobre si los concept artist están dando ideas para el modelado, mats espero que poco a poco vayais incluyendo más contenido en la página.
De momento parece un mmo ¿1st 3rd person? de fantasía medieval sin magia. ¿Habrá housing?
Personalmente veo que no hay una comunicación entre los que dan sentido al concepto del juego y entre los que justifican por qué es así. ¿El lore afecta al juego o el juego necesita justificación por parte del lore?
Me encantaría saber más sobre los guionistas.
Otra cosa, no entiendo el apelativo de medieval, y más bien lo llamaría realidad paralela. Suerte con el proyecto, rodeaos bien. Que hay mucho listillo por ahí.
Ánimo ahora que todos los mmo salvo 2 (o tres) se están haciendo f2p. Y sobre todo ánimo y suerte a todos los currelas que estais ofreciendo gratis vuestro tiempo imaginación y esfuerzo y a todos los que sabeis trabajar en equipo.
De momento parece un mmo ¿1st 3rd person? de fantasía medieval sin magia. ¿Habrá housing?
Personalmente veo que no hay una comunicación entre los que dan sentido al concepto del juego y entre los que justifican por qué es así. ¿El lore afecta al juego o el juego necesita justificación por parte del lore?
Me encantaría saber más sobre los guionistas.
Otra cosa, no entiendo el apelativo de medieval, y más bien lo llamaría realidad paralela. Suerte con el proyecto, rodeaos bien. Que hay mucho listillo por ahí.
Ánimo ahora que todos los mmo salvo 2 (o tres) se están haciendo f2p. Y sobre todo ánimo y suerte a todos los currelas que estais ofreciendo gratis vuestro tiempo imaginación y esfuerzo y a todos los que sabeis trabajar en equipo.
Mensaje editado 1 vez. Última edición 29 feb 12, 00:36
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#86 2 mar 12, 13:52
Nueva actualización.
Algo de contenido y un nuevo render.
Espero que os guste.
http://forum.echoesofcadrim.com/index.php?topic=52.0
Algo de contenido y un nuevo render.
Espero que os guste.
http://forum.echoesofcadrim.com/index.php?topic=52.0
Mensaje editado 1 vez. Última edición 13 mar 12, 21:27
#87 Mensaje ocultado por no cumplir las normas
- frondoso

- online
#88 2 mar 12, 17:25
No sé cómo vais a desarrollar el combate del juego. Sea como sea fijaros en este vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=SE-vp_JAZm0
No es exactamente un MMO pero el combate pinta de lo mejorcito que va a haber en un futuro próximo. Miraos el juego porque todo apunta a que va a ser la leche.
http://www.youtube.com/watch?v=SE-vp_JAZm0
No es exactamente un MMO pero el combate pinta de lo mejorcito que va a haber en un futuro próximo. Miraos el juego porque todo apunta a que va a ser la leche.
#89 16 mar 12, 11:55
Después de una semana sin actualizar, volvemos con ello añadiendo contenido y algunas nuevas imágenes.
Comentar también que se ha decidido que el idioma español también sea oficial, así que a partir de ahora podréis comentar cualquier cosa del juego en vuestro propio idioma en los foros oficiales.
http://forum.echoesofcadrim.com/ind...pic=55.msg59#new
Un saludo.
Comentar también que se ha decidido que el idioma español también sea oficial, así que a partir de ahora podréis comentar cualquier cosa del juego en vuestro propio idioma en los foros oficiales.
http://forum.echoesofcadrim.com/ind...pic=55.msg59#new
Un saludo.
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#90 16 mar 12, 12:39
bueno vamos a ver esta imagen no se si seré yo pero esta tienda parece estar desproporcionada con su entorno, el césped o la tienda no sabría decir parecen no encajar es una cosa un tanto extraña, por cierto esto es el engine o es simple arte? (arte por decir algo)

nueva gama quechua 2012 ya disponible en Decathlon.
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