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#272 1 abr 12, 23:24
#271
Pegi Diecipico...
Hola, mi nombre es Willy Toledo... y soy un ....... Ingeniero de Campo! (chiaaaniaaan) Doy cobertura con mis torretas, desarmo cualquier ofensiva transportada con mis minas..., puedo derruir 10 edificios con mi tecnologia y doy un soporte defensivo a mis camaradas...
Me llamo Willy Toleo, y tu, a que juegas?
-Planetside 2, ya a la venta...
Pegi Diecipico...
Hola, mi nombre es Willy Toledo... y soy un ....... Ingeniero de Campo! (chiaaaniaaan) Doy cobertura con mis torretas, desarmo cualquier ofensiva transportada con mis minas..., puedo derruir 10 edificios con mi tecnologia y doy un soporte defensivo a mis camaradas...
Me llamo Willy Toleo, y tu, a que juegas?
-Planetside 2, ya a la venta...
#274 2 abr 12, 00:20
Seguro que se aseguran de decir algo así como "Tribes... 16vs16. BF3... 32vs32. Planetside: 666vs666vs666!.
Yo hace años que no veo la televisión, pero tengo entendido que últimamente es más normal ver anuncios de videojuegos (el Rift y el Portal por lo menos. En juegos de consola es mucho más normal, claro).
Yo hace años que no veo la televisión, pero tengo entendido que últimamente es más normal ver anuncios de videojuegos (el Rift y el Portal por lo menos. En juegos de consola es mucho más normal, claro).
#275 4 abr 12, 02:36
Asalto pesado:

La verdad es que echo en falta más armas de proyectiles: los rifles de asalto y SMGs me parecen aburridos a la hora de usarlos. Me pregunto qué habrá en el arsenal en ese sentido (aparte de ese lanzacohetes, que no parece que vaya a ser muy usado contra infantería). Sospecho que la facción Vanu será la que más armas "originales" va a tener.

La verdad es que echo en falta más armas de proyectiles: los rifles de asalto y SMGs me parecen aburridos a la hora de usarlos. Me pregunto qué habrá en el arsenal en ese sentido (aparte de ese lanzacohetes, que no parece que vaya a ser muy usado contra infantería). Sospecho que la facción Vanu será la que más armas "originales" va a tener.
#276 7 abr 12, 17:01
Va a pedir mucho PC el planetside 2? O poniendolo todo al mínimo podra chutar con algo de hace 2 años y una 9800gt
#278 7 abr 12, 21:42
Me huelo que va a pedir más CPU que gráfica, como todos los juegos últimamente. ¿Qué procesador tienes, #276 ? Si es de hace 2 años y es un i5 o un i7 irás sobrado.
Me gusta que Highby haya dicho que con un i2500 y una GTX 560 el juego "va que arde", y que el principal desarrollador del motor use un PC más o menos viejo, para asegurarse de que vaya fino.
Yo por si acaso me he comprado un i2550 y una GTX560. A ver si es verdad lo que dice Matt y arde Auraxis :-)
Me gusta que Highby haya dicho que con un i2500 y una GTX 560 el juego "va que arde", y que el principal desarrollador del motor use un PC más o menos viejo, para asegurarse de que vaya fino.
Yo por si acaso me he comprado un i2550 y una GTX560. A ver si es verdad lo que dice Matt y arde Auraxis :-)
#279 8 abr 12, 17:32
#281 13 abr 12, 11:20
Que ganitas... Vaya vicios eche al 1. Tenia el badge de 8 años de antigüedad
#282 13 abr 12, 11:58
#280 Pues con la tontería, este vídeo me ha resuelto unas cuántas dudas que tenía sobre juego. La idea de un juego como un Battlefield pero sin rondas, con objetivos persistentes, mapas gigantescos y un huevazo de gente junta está muy, pero que muy bien. Lo probaré sin duda. Gracias por el aporte.
#285 13 abr 12, 16:13
Por lo que he leído esto de los outpost and facilities sigue la misma dinámica que el WWIIOnline. Me equivoco?
#286 14 abr 12, 10:33
Me temo que no he jugado lo suficiente el WW2O como para poder responderte :-/
#287 16 abr 12, 01:36
Una AMP Station:

En el PS1 recargaban los escudos de los vehículos cercanos.

En el PS1 recargaban los escudos de los vehículos cercanos.
Mensaje editado 1 vez. Última edición 16 abr 12, 15:20
#289 16 abr 12, 15:22
#288 No creo que hayan revelado nada específico de cómo van a funcionar los bonus por control de instalaciones en PS2, pero una AMP Station es un edificio demasiado grande como para ser móvil. Quizás no se aprecia en la foto, pero yo diría que tiene como mínimo 500 metros de lado.
#290 16 abr 12, 17:08
En PS1 el escudo de los vehiculos se recupera dentro de las bases o cerca de un Lodestar, lo mismo para recargar municion:

El armor puede ser reparada por ingenieros ademas de en bases y en un Lodestar.

El armor puede ser reparada por ingenieros ademas de en bases y en un Lodestar.
#292 16 abr 12, 19:28
En PS1 la municion puedes cogerla de cadaveres o pedirsela a algun compi, tienes un inventario representado por una mochila en el cual metes lo que quieres, municion, granadas, herramientas de ingeniero o medico,.... Cuando mueres la mochila queda en el suelo durante unos minutos y puede ser saqueada.
Tambien puedes coger mas, cambiar armas, cambiar de traje,... en unas consolas repartidas pro las bases o en un AMS que es un vehiculo de respawn movil.
Tambien puedes coger mas, cambiar armas, cambiar de traje,... en unas consolas repartidas pro las bases o en un AMS que es un vehiculo de respawn movil.
#297 17 abr 12, 11:44
#295 Hay que matizar, al comentario de #296 que tienen la misma antiguedad de 4 años esa HD4650 que mi HD4850 y no rinden igual, son diferentes gamas. Yo ya empiezo a notar que a mi gráfica le van pesando el paso de los años. Esa HD4650 es probable que se quede algo corta, pero bueno no se sabrá bien hasta que el juego esté más avanzado así como pulido y publiquen unos requisitos de manera oficial.
#299 18 abr 12, 18:39
yo ya tengo mi email enviado para participar en la beta, he recuperado mi antigua cuenta del año 2004 o 2005 de PlanetSide....
#300 por que? tiene algo que ver el tener o no el PlanetSide?
#300 por que? tiene algo que ver el tener o no el PlanetSide?
Mensaje editado 2 veces. Última edición 18 abr 12, 23:19
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