Primero de todo, no es juego de verdad ni un examen, ni ninguna de las mierdas que he leido por aquí. Ese es el nombre que le ha puesto Kensaju porque es un cabrón que se rie en la cara de todo el mundo.
Es un RITUAL para forzar la fusión de la humanidad con Tengen y para que funcione necesita cantidades absurdas de energía maldita, lo de Shibuya se le queda corto.
¿Cuál es la forma mas eficiente de conseguirla? Combates a muerte; algo que lleva establecido desde la primera temporada.
Encima le viene genial porque, como he escrito antes, quiere que vuelva la edad dorada de la hechicería y ¿qué mejor manera de eliminar a los débiles y fortalecer a los que tienen talento pero carecían de la oportunidad para desarrollarlo?
Como un ritual necesita seguir unas normas para funcionar, establece las siguientes:
1- Al despertar una técnica, el participante debe declarar su participación en el Juego del Sacrificio dentro de 19 días, eligiendo la colonia que desee. Los participantes son los hechiceros comunes, personas no hechiceras que ahora poseen una técnica y hechiceros del pasado que han reencarnado en cuerpos de no hechiceros del presente
2- Si un jugador no cumple la Regla 1, será sometido a la eliminación de su técnica, lo que equivale a la muerte.
3- Todo no jugador que entre a una colonia se convierte automáticamente en jugador en el mismo instante de su entrada.
4- Los jugadores obtienen puntos eliminando a otros jugadores.
5- El maestro del juego decide el valor de los puntos. Por norma general, los hechiceros valen 5 puntos y los no hechiceros 1 punto
6- Exceptuando el valor de los puntos de su propia vida, un jugador puede gastar 100 puntos para negociar con el maestro del juego y añadir una nueva regla.
7- El maestro del juego debe aceptar las reglas propuestas, siempre y cuando no tengan efecto a largo plazo o rompan la estructura del juego.
8- Si un jugador mantiene su puntuación sin cambios durante 19 días, será eliminado.
¿Cuáles son los objetivos de nuestros protagonistas ahora mismo? Detener el ritual, salvar a Tsumiki y liberar a Gojo con la ayuda de la habilidad de Ángel, una hechicera del pasado que se ha reencarnado en nuestro tiempo como consecuencia del ritual.
Como esto les supera, lo mas eficiente es conseguir los 100 puntos o convencer a alguien que lo haya hecho para que incluya una norma que les permita conseguir todo esto.