/gamedev/ Taberna de borrachos, ahora con menos usuarios aun


neZbo

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64Debug

No será el que queremos pero es el que nos merecemos, o es al revés? xD

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Jastro

#4861 literal xDDD

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kidandcat

#4860 Bueno, yo en las betas me lo pasé pipa

Jastro

Venga chavales, esta semana sera mi ultimo dia de droga, lo prometo, a partir de la siguiente continuo con el card fighters xD

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Kalgator

#4865 Lo mismo dicen los fumadores y ahi siguen casi todos, fumando :new_moon_with_face:

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Jastro

#4866 yo seguire frikando, pero bajare el ritmo xD

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thenanox

#4867 no enganias a nadie, ve sumando uno a tu lista de abandoned gamedevs

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Kalgator

#4868 te imaginas un moderador de gamedev terminando juegos?

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64Debug

Está analizando y poniendo las mecánicas a prueba para mejorar las skills de desarrollo

64Debug

Que pesados están con el "así se vería en unreal 5 tal cosa".... Esperando que saquen uno del pacman

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Jastro

#4871 es normal, es lo que esta de moda con los avances que ha pegado. Toca esperar a ver juegos terminados en triple a con UE5, para ver si funciona tan bien

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64Debug

#4872 hay users desarrollando cribado poligonal subpixel en Unity, el que lo saque como asset en la store pega el pelotazo.

64Debug
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Kalgator

#4874 Quien será el ganador de la carrera?, al final valdrá un pedo esos assets por que saldrán 214124 versiones xD

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64Debug

#4875 el que lo saque mejor integrado en el engine, más pulido en calidad y rendimiento, con mejor docu y diseño... probable que despierte interés por parte del engine, tanto para compra o incorporación en plantilla.

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Jastro

#4876 me flipa que un usario de fuera de Unity (empresa), saque eso xD

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puntocom

#4877 Hay un montón de assets que para mi y para mucha gente son fundamentales (por ejemplo, para el sistema de inputs o bakear las luces) que te toca tirar de assets de terceros porque lo de Unity es basura. Bastante lamentable, así que no me extrañaría que alguien saque algo de esto y se tire años de manera funcionando así hasta que tal vez Unity decida comprarlo.

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Czhincksx

#4878 bueno el nuevo de inputs de Unity no está mal.

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puntocom

#4879 No sé como estará ahora mismo, pero la última vez que lo miré el sistema viejo funcionaba pero estaba deprecated, te instaban a utilizar el nuevo pero le faltaban funcionalidades básica y tenía varios bug. Nosotros estamos usando Rewired y arreglado.

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totespare

#4876

#487664Debug:

para compra o incorporación en plantilla

y posterior abandono de la feature, no te olvides xd

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Czhincksx

#4880 ni idea, yo descubrí que había uno nuevo hace un par de semanas. Me gusta el tema de que funcionen todos los mandos a la vez con lo del norte, sur, etc.

kesada7

El nuevo está bastante bien, pero podrían directamente haber comprado Rewired como han hecho anteriormente con otros plugins como text mesh porque prácticamente era lo que usaban todos los que tuviesen que lidiar con consolas.

PaulVaso

Tengo un colega que es no es un true Gamedev, ha terminado y publicado su primer juego en la playstore, empezó sin saber nada de Unity y conocimientos de programación recién salido de FP.

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Sawi

#4884 pero rula el juego buen hombre.

kesada7

#4884 pasa el juego para que le pongamos 1 estrella por terminar juegos :rage:

neZbo

#4884 Dile a tu amigo que se pase por aquí si tiene huevos. Aikon también terminaba y publicaba juegos y mira lo que pasó...

PaulVaso

No quería hacer spam xD

NSFW

Edit: los assets son comprados, modificados o incluso hechos por el basándose en otros y lo que he dicho antes, empezó sabiendo 0, muy orgulloso de él, ha hecho algo guay.

1 3 respuestas
JohnVoiden

#4888 este foro esta hecho para hacer spam xD

me he quedado loquisimo con el rework de la google store lmao

totespare

#4888 pues está muy guapo! El arte es super bonito (y ese shovel knight también :P), ha sido one man army, o lo ha hecho con mas peña? Congrats a tu compi!

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