Recap 2025 - Gamedev

Jastro

Recap gamedev Mediavida 2024–2025

Mediavida ha sacado su recap

Y como buen canario que soy, no podía permitir que el subforo de gamedev se quedara sin números propios aunque fuera un dia mas tarde. Así que me he puesto a sacar los datos a mano, uno a uno. No es un estudio del MIT ni pretende serlo, pero debería servir para hacerse una idea bastante decente de qué se está haciendo por aquí y cómo ha ido el foro entre 2024 y 2025.

Juegos presentados

  • 2024: 19 juegos
  • 2025: 20 juegos

En volumen no hay un cambio radical. La actividad se mantiene bastante estable entre ambos años.

Qué pasó con los juegos de 2024

Aquí sí tiene sentido mirar la supervivencia, porque ya ha pasado tiempo suficiente.

De los 19 juegos presentados en 2024, 7 siguen activos a día de hoy:

  • DriveLoop
  • Grimmy’s Path
  • Biogenesis
  • Solvendra Idle
  • The Shadowed Rune
  • Modern MUD
  • Ralli’s ThrillLab: BreakAway

Esto deja una supervivencia aproximada del 37 %. No es especialmente alta, pero tampoco es anómala para desarrollo indie amateur. El resto de proyectos quedaron abandonados, cerrados o simplemente dejaron de actualizarse.

Steam: cuántos llegan de verdad

Steam sigue siendo más una excepción que una norma.

De todos los proyectos analizados, 8 juegos tienen página en Steam:

  • DriveLoop (Early Access)
  • Parkour Labs (lanzado)
  • The Shadowed Rune (Early Access, sigue en desarrollo)
  • Modern MUD (store page)
  • Berrus (store page)
  • Grimmy’s Path (store page)
  • Biogenesis (store page)
  • Hunter: Into the Abyss (store page)

Esto supone alrededor de un 20 % del total. Uno de cada cinco proyectos da el salto, el resto se queda en web, itch, pruebas privadas o directamente no llega a ese punto.

Un detalle interesante es que los idle y juegos de gestión, pese a ser frecuentes y aguantar bien en el tiempo, apenas llegan a Steam.

Qué se desarrolló más en cada año

Separando correctamente MMO de juego online persistente, que no es lo mismo aunque a veces se meta todo en el mismo saco.

2024

El género más desarrollado fue el experimental / artístico.

Muchos proyectos difíciles de clasificar, ideas raras, conceptos poco cerrados y bastante ambición sin demasiada estructura. También hubo idle, plataformas y algo de acción, pero el peso estaba claramente en probar cosas.

2025

El género más desarrollado fue acción / roguelike / shooter.

Menos experimentación pura y más juegos con loop claro: disparar, avanzar, morir, mejorar y repetir. También crecen idle y gestión, y aparece algo de online, pero con planteamientos más contenidos.

Cosas especiales que pasaron en 2025

En 2025 también hubo una serie de eventos, iniciativas o experimentos comunitarios que no encajan del todo en la categoría de “juegos”, pero que ayudan a entender cómo se mueve el subforo.

  • Nuestra propia taberna virtual
    Una taberna online hecha por y para el subforo que duró poco, pero existió.
  • Mausoleo: juegos perdidos
    Un par de hilos recordando proyectos mediavideros que prometían mucho y nunca llegaron a salir. Nostalgia y algo de terapia colectiva.
  • MV Cartridge Jam V
    La game jam periódica del subforo. Prototipos rápidos, ideas raras y gente sacando cosas que no sacaría en otro contexto.
  • Mediavida Minigames OS (open source)
    Iniciativa para agrupar minijuegos mediavideros hechos en Godot 4. Cutre, funcional y open source.
  • Torneos y competiciones de Berrus
    Eventos organizados alrededor de un proyecto que no solo sigue vivo, sino que genera actividad real.
  • Modern MUD Playtest
    Sesiones de prueba abiertas con feedback directo y sensación de uso real.

MV Cartridge Jam: comparativa 2024 vs 2025

La Cartridge Jam es uno de los pocos momentos del año en los que el subforo se activa de verdad. Comparando la Jam IV (2024) con la Jam V (2025) se ven diferencias claras.

Participación en el foro

MV Cartridge Jam IV (2024):

  • Alrededor de 600 mensajes
  • Más de 5.000 visitas
  • Mucha conversación paralela, seguimiento y feedback

MV Cartridge Jam V (2025):

  • En torno a 200 mensajes
  • Aproximadamente 1.200 visitas
  • Menor volumen de conversación en general

La Jam IV fue claramente más seguida y comentada dentro del foro.

Juegos presentados

Según las entregas publicadas:

  • Jam IV (2024): 7 juegos
  • Jam V (2025): 5 juegos

No es una diferencia enorme, pero vuelve a apuntar a lo mismo: en 2024 hubo más gente que llegó a terminar algo y subirlo.

Lectura general

La Jam IV tuvo más impacto comunitario, tanto en participación como en visibilidad. La Jam V fue más contenida, con menos ruido y menos interacción, aunque mantuvo el formato y la continuidad.

Cierre

Entre 2024 y 2025 el gamedev en Mediavida no se ha vuelto más grande, pero sí algo más concreto. Menos experimentación descontrolada, más juegos con objetivos claros y una pequeña base de proyectos que siguen avanzando.

No es una edad dorada ni pretende serlo, pero tampoco es un solar vacío. Es lo que es, y con los datos delante se entiende bastante mejor.

Si quieres seguir todo esto sin esperar al recap del año siguiente, el grupo de gamedev es donde se va comentando todo según pasa:

https://www.mediavida.com/g/gamedev

13
neZbo

2026 pinta mucho mejor:

  • @Ridote a tope con su Resident Evil cooperativo
  • La vuelta de @Leos que hasta ha entregado en esta última jam, lo veo pronto en el equipo de moderación
  • Coche, manguera y batería cargada

2
Ridote

Vaya puta pena lo de la jam este año, pero es que esto de que estemos todos con los niños está matando el subforo.

2 2 respuestas
Geck0

#3 MV Guardería YA!

2
kidandcat

#3 para mi malísimas fechas, pillando la navidad

1 respuesta
Ridote

#5 vale, en verano nos vemos que son 3 meses, tendréis noticias de mi lacayo

1 1 respuesta
kidandcat

#6 En verano me apunto a lo que sea, y para fin de año, si acaso en noviembre, y asi vemos los juegos a primeros de diciembre

1 respuesta
Ridote

#7 el problema es que en noviembre hay gente que está hasta arriba de trabajo

totespare

Grande Jastro! A ver qué nos depara 2026, especialmente con Biogénesis en el horizonte, que lo van a petar fijo los mamones :muscle:

1
Runig666

Ralli’s ThrillLab: BreakAway

Bieeeeen...sigo vivo aunque ande en pre crisis de los 30...

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