Smite: smite beta #ho

aButreCa

SMITE Closed Beta Version 0.1.997


New God!

Anhur, Slayer of Enemies
Passive – Cripple
Anhur’s spear attacks reduce the enemy targets’ physical power by 20% for 3 seconds.
Shifting Sands
Anhur erects an obelisk from the ground, blocking player movement for 7 seconds. The surrounding sands slow enemies by 20/25/30/35/40% and increase the damage of Anhur’s basic attacks by 4/8/12/16/20%. Cost – 60/65/70/75/80 mana. Cooldown 14s.
Impale
Anhur hurls his spear with great might. If the spear hits a god, they take 90/155/220/285/350 (+80% of your physical power) physical damage and are knocked back. Gods hitting a wall are stunned for 2 seconds. The spear passes through minions, doing damage to them as well. Cost 70/75/80/85/90 mana. Cooldown 12s.
Disperse
Anhur leaps to his ground target location, doing 50/90/130/170/210 (+50% of your physical power) physical damage and knocking back all enemies in the radius. Cost – 60/65/70/75/80 mana. Cooldown 13s.
Desert Fury
Summoning the fury of the desert, Anhur hunkers down and throws 8 empowered spears that pass through everything, doing 75/95/11/135/155 (+15% of your physical power) physical damage to all enemies in their path. He is immune to knockback for the duration. Cost – 80/90/100/110/120 mana. Cooldown 90s.

General:

Deserter penalty changes:
Clicking Decline or not accepting a match invite now counts as a desertion. The first time this occurs will result in a 10 minute deserter penalty.
Deserter penalties now escalate for consecutive desertions.
A new package has been added to the Store, purchasable for $29.99 USD///€23.99 EUR///£20.99 GBP. The package gives permanent access to the first 30 gods released in the game. Persons that have made previous real-money purchases in SMITE will receive a discount on the package, based on the money spent to date (some will be given the package outright, based on their previous purchases).
The amount of favor granted upon each level has been adjusted.
New skins that are purchasable using favor, in addition to Gems, have been added to the game.
Fixed several issues that were causing map instances to crash.
Continued changes to the match making system. Additional improvements are planned.
A new setting has been added to “Block Chat Messages from Non-Friends.”
Bug fixed that would sometimes allow Artemis’ boar to hit the same target twice.
Closing the store while on Consumables or Abilities will now reopen to Items instead of going back to Consumables or Abilities.
Number of current matches has been removed from the queue button.

UI:

Significantly improved and expanded the Voice Command System (see below for current list of voice commands).
Voice added for Ao Kuang, Artemis, Guan Yu and Sobek.
God Selection within the Match Lobby has been improved (the list of gods is now vertically expandable).
A new setting has been added for “Colorblind Mode” that better optimizes for colorblind players. This is a first pass and further improvements are expected. Please report any problems with this mode.
Variety of chat cleanups.
Several cleanups to the in-match item store.
New art of some accolades.
Added total player count to the top bar in the Game Lobby.

Buff Camps:

Camp leashing has had several tweaks.
The distance the camps can be pulled away from their spawning location has been modified.
When buff camps have been pulled more than 60 feet from their entrance, they will become immune to damage, reset their health and run faster back to their spawning location.

Item Store:

New Items
Wall of Absolution
This item gives the owner physical protection while applying a magical protection debuff when hit.
Vampiric Shroud
This item gives the owner physical lifesteal and additional regenerative stats.
Circlet of Focus
Bug fixed where the proc was being consumed by basic attacks in some situations.
Mystical Mark
Damage per second reduced from 40 to 30.
Total cost of the item increased from 2100 to 2520.
Reinforced Boots
Reduced the HP5 from 10/20/30 to 5/10/15.
Sovereignty
Radius for the aura increased from 30 ft to 40 ft.
Physical protection provided from the aura increased from 20 to 30.
Silverfox Girdle
Reduced the Health from 250/600/1000 to 250/500/750.
Gauntlet of Thebes
Reduced the Health from 150/400/650 to 150/300/450.
Reduced the number of stacks from 100 to 80.
Pythagorem’s Piece
Total cost of the item decreased from 3050 to 2650.
Divine Ruin
% of healing debuffed was increased from 20% to 25% per stack.
Brawler’s Beat Stick
% of healing debuffed was increased from 20% to 25% per stack.

Gods:

->Agni
Noxious Fumes
Reduced the duration of the stun from 2s to 1s.
Path of Flames
Amount of time the flames are on the ground has been reduced from 4s to 3s.
Rain Fire
Range has been reduced from 70 to 65 feet.

->Anubis
Plague of Locusts
Reduced the cooldown from 18/17/16/15/14s to 15/14/13/12/11s.
Mummify
Reduced the cooldown from 20/19/18/17/16s to 18/17/16/15/14s.
Grasping Hands
Increased the slow from 30% to 35%.

->Ao Kuang
Squall
Base damage increased from 35/75/115/155/195 to 60/105/150/195/240.
Slither
Base movement speed buff increased from 5/8/11/14/17% to 15/19/23/27/31%.
Additional movement speed buff based on nearby enemies decreased from 3/4/5/6/7% to 2/3/4/5/6%.

->Bakasura
Take Down
Decreased the speed of the jump to fall more in line with other jumps.
Eat Minion
Base amount healed reduced from 125/175/225/275/325 to 100/150/200/250/300.
Reduced the duration of the movement buff from 6s to 5s.
Butcher Blades
True damage has been reduced from 15/30/45/60/75 to 10/25/40/55/70.

->Guan Yu
Tranquil Gift
Mana cost has been increased from 50/60/70/80/90 to 60/70/80/90/100.
Warrior’s Will
Mana cost has been increased from 50/60/70/80/90 to 60/70/80/90/100.
Base damage reduced from 90/150/210/270/330 to 80/135/190/245/300.

->Hades
Death From Below
Base damage increased from 30/50/70/90/110 to 50/90/130/170/210.
Devour Souls
Fixed an issue that was causing the damage from Blighted enemies to be reduced based on the distance from the explosion.

->He Bo
Passive – Steady Flow
Magical power increase for each ability used has been reduced from 10% to 5%.
Water Cannon
Base damage reduced from 100/160/220/280/340 to 90/145/200/255/310.
Decreased the magical power contribution from 100% to 90%.
Waterspout
Reduced the amount of time He Bo is rooted while firing this ability to give him more mobility.
Crushing Wave
Base damage reduced from 400/480/560/640/720 to 370/450/530/610/690.
Decreased the magical power contribution from 130% to 115%.

->Sobek
Charge Prey
Issue was fixed where this ability sometimes ignored protections to knockback.
Tail Whip
Base damage reduced from 90/140/190/240/290 to 80/125/170/215/260.
Lurking in the Waters
This ability no longer reduces incoming damage by 25% while firing.

->Vamana
Armored Umbrella
Base damage reduced from 85/150/215/280/345 to 85/140/195/250/305.
Umbrellarang
Attack speed and movement slows have been reduced from 35% to 25%.

fuente y más información

2 respuestas
dracazo

Valla parche, ya si eso mañana me lo leeré entero, pero ahora mismo me lo he leído así por encima.
Hay algún vídeo de el nuevo personaje? Enseñando las habilidades y eso.

Edit: Me he visto las habilidades y no tiene mala pinta.

1 respuesta
aButreCa

El nerf a He Bo, mystical mark y reinforced boots igual es algo excesivo. El nerf a Vamana demasiado poco creo yo, aunque con los 2 items esos ya le nerfean bastante ya que solían ser sus primeros 2 items xD.

#902 no, ni fotos ni vídeo.

edit:
ya hay foto

san1

Hachazos everywhere :D

aButreCa

joder 2 partidas que hecho, las 2 contra 5 tankes con msytical mark de primer item. La gente se esta despidiendo de lo op xD

Letto

#901 Podrías poner en negrita los héroes en la lista de cambios o no hay quien lo pueda leer

1 respuesta
GatoSombra

#901
¿Este estaba en la lista que salio de los que mas o menos podrían salir?

Yo creía que saldría Fenrir o Freya (me quede con ganas de Freya :( ).Bueno… habrá que ver que tal esta este, pero yo creo que no me lo voy a pillar :P

PD: ¡Ojala salga Afrodita xD !

1 respuesta
aButreCa

#907 no, ha sido una sorpresa. Yo también esperaba a Fenrir o Freya e igual yen-lo-wang. De hecho Fenrir dijeron en un stream que lo tenían ya hecho, y mas tarde dijeron que lo retrasarían porque lo habían dejado demasiado op, no se a que esperan para sacarlo.

#906 ya está, yo lo leí en egmnow y no me di cuenta de que se leía tan mal xD

2 respuestas
GatoSombra

#907
Ya te lo pongo yo :P .

Gods:

->Agni
Noxious Fumes
Reduced the duration of the stun from 2s to 1s.
Path of Flames
Amount of time the flames are on the ground has been reduced from 4s to 3s.
Rain Fire
Range has been reduced from 70 to 65 feet.

->Anubis
Plague of Locusts
Reduced the cooldown from 18/17/16/15/14s to 15/14/13/12/11s.
Mummify
Reduced the cooldown from 20/19/18/17/16s to 18/17/16/15/14s.
Grasping Hands
Increased the slow from 30% to 35%.

->Ao Kuang
Squall
Base damage increased from 35/75/115/155/195 to 60/105/150/195/240.
Slither
Base movement speed buff increased from 5/8/11/14/17% to 15/19/23/27/31%.
Additional movement speed buff based on nearby enemies decreased from 3/4/5/6/7% to 2/3/4/5/6%.

->Bakasura
Take Down
Decreased the speed of the jump to fall more in line with other jumps.
Eat Minion
Base amount healed reduced from 125/175/225/275/325 to 100/150/200/250/300.
Reduced the duration of the movement buff from 6s to 5s.
Butcher Blades
True damage has been reduced from 15/30/45/60/75 to 10/25/40/55/70.

->Guan Yu
Tranquil Gift
Mana cost has been increased from 50/60/70/80/90 to 60/70/80/90/100.
Warrior’s Will
Mana cost has been increased from 50/60/70/80/90 to 60/70/80/90/100.
Base damage reduced from 90/150/210/270/330 to 80/135/190/245/300.

->Hades
Death From Below
Base damage increased from 30/50/70/90/110 to 50/90/130/170/210.
Devour Souls
Fixed an issue that was causing the damage from Blighted enemies to be reduced based on the distance from the explosion.

->He Bo
Passive – Steady Flow
Magical power increase for each ability used has been reduced from 10% to 5%.
Water Cannon
Base damage reduced from 100/160/220/280/340 to 90/145/200/255/310.
Decreased the magical power contribution from 100% to 90%.
Waterspout
Reduced the amount of time He Bo is rooted while firing this ability to give him more mobility.
Crushing Wave
Base damage reduced from 400/480/560/640/720 to 370/450/530/610/690.
Decreased the magical power contribution from 130% to 115%.

->Sobek
Charge Prey
Issue was fixed where this ability sometimes ignored protections to knockback.
Tail Whip
Base damage reduced from 90/140/190/240/290 to 80/125/170/215/260.
Lurking in the Waters
This ability no longer reduces incoming damage by 25% while firing.

->Vamana
Armored Umbrella
Base damage reduced from 85/150/215/280/345 to 85/140/195/250/305.
Umbrellarang
Attack speed and movement slows have been reduced from 35% to 25%.

#908
Yo lo he dejado mejor :P

1 respuesta
Letto

#908 Nice. Pongo lo de #909 en la noticia y así ya queda el combo perfecto

B

¡¡Nerf Nerf Nerf everywhere!! No me gusta que a Anubis le hayan reducido solo los CDs... No creo que ese sea el problema principal...

1 respuesta
GatoSombra

#911
También le han aumentado la ralentización en un 5% xD

1 respuesta
B

#912 me has entendido perfectamente xdd

1 respuesta
ArKan0iD

#913 y que esperabas pues? anubis como te pille, te puede hacer el combo perfectamente y si no te mata, te manda para base con la consiguiente perdida de farm/exp.

1 respuesta
robb

Y ese nerf a agni? que puto chiste

B

#914 Claro, pero eso te sirve si juegas bien y eel equipo está pendientes de ti, cualquier otro solomid acaba con ventaja. Solo digo que a nivel individual está por debajo de otros, eso es todo.

Y el combo deja de ser útil en cuanto empiezan a pillar beads. Hablo cuando estás tú solo. Le falta mobilidad, y la 1a skill te desfavorece más que ayuda, por rango, duración, posición y overall damage. La 3a vale muuuuucho más la pena. Y seamos francos, Anubis no es un God con el que quieras tener a un melee pegado a tu culo, o con el que tengas que acercarte demasiado para gankear. Porque estás muertísimo.

Necesita a alguien más que cualquier otro Int. Y el otro desde mi punto de vista era AK, y viendo el buff al Sprint, ya lo veo más duro.

P.D: También me gusta el buff a Hades, lo necesitaba.

#917 Más claro agua. Y para terminar el combo necesitas la ulti, porque haciendo lo mismo pero intentado rematar con el 1, no matas al individuo. Y luego tienes 12-15 segundos en los que eres un dummy andante, sobretodo para los melees, que en cuanto se buildean el frost hammer ese no hay quién te los despegue.

1 respuesta
Letto

#916 La primera skill es useless a más no poder. Alguna vez coincide que puedes rematar a alguien o en medio del follón puedes tocar a dos pero hay partidas que casi ni la uso.

No es solo que tenga poco rango sino que encima te quedas allí parado como un anormal que parece que lleves un cartel de "matadme por favor"

1 respuesta
aNuBiS_PoWa

En la oferta que puedes comprar todos los Gods que hay ahora y los que salgan, salen 3 más que van a salir en futuros updates, pero ni idea de quienes son xd

Y la primera hability del nuevo God, es un poco useless o soy yo?

edit. Bueno ahora que la veo más, no tanto.

Y ahora solo dan 500 de favor cuando subes level.

san1

Por 30$ (unos 24/25€) te dan los 30 primeros dioses aun no han salido todos, si has pagado ya dinero te lo descuentan si has comprado 20$ en gemas pues te costara 10$, el tema de devoluciones no se sabe, me refiero a devolver Gemas que hayas gastado en Gods (esto supongo que si) o Favor gastado (esto no lo tengo tan claro pero seria algo estúpido perder ventas del pack ese por no devolver el Favor).

EDIT: Copy&past por si nadie lee el post de tribes XD

Según zonmmorpg, básicamente la traducción de los dos juegos.

“Nuestra comunidad Europea, para ambos juegos (Tribes y SMITE) ha crecido muy rápidamente, lo cual es fantástico de ver y estamos trabajando duro para añadir más soporte para los jugadores de habla no-inglesa. Estamos añadiendo nuevos servidores de SMITE para Europa, y estamos felices de tener una versión beta en alemán para mostrar en gamescom. Versiones en francés y español estarán poco después del show “, dijo Todd Harris, Director de Operaciones en los estudios Hi-Rez.

Drakeer

Ahora dan la mitad de EXP que antes cuando subes de nivel, que era realmente cuando conseguias EXP de verdad.

Ahora necesitas más de 70 partidas para comprar un sólo God. Lo de F2P será más bien Free2Try porque vamos...

1 1 respuesta
ArKan0iD

suerte pa pillar Gods sin pagar un duro...

GatoSombra

Bueno en el pack que han puesto se ven 3 dioses más ¿Alguna idea de cuales son? :P ¿Si te compras el pack te devuelven las gemas y el favor invertido en dioses? :wtf:

También quiero que me recomendéis un “mago” (Zeus, Anubis, Ao Kuang o He Bo, Agni no me gusta ;) ) ¿Qué opináis de ellos? :)

3 respuestas
A

#922 Agni lo veo chetisimo, pero si no te mola, te recomiendo Zeus...
Y Ra me ha dado buenas espectativas la verdad, eso si, mucho skillshot.

Te recomendaria Anubis ( obvious xDDDD ) Pero no lo he usado aún

Ylhanna

A Agni no hacen más que nerfearlo.

#922 Anubis tiene muy poca supervivencia si vas solo. Prueba a He Bo a ver qué te parece, mete bastante.

san1

#920 Sigue siendo un F2P jugando desbloqueas, lo que no puedes querer es desbloquear todos los pj en un mes a menos que pases 24h en frente, pero si, pensaba que habrían mejorado el Favor por partida y bajado la recompensa por lvl y no, es una gran cagada. Creo que al tener pocos dioses no tienen mucho margen de cambio sino a los 2 días todo el mundo tendría todos los dioses y las skins las veo caras. Hay bastante revuelo en el foro oficial sobre esto.

#922 Lo de devolver aun no han dicho nada yo estoy a la espera quizás me "actualice al pack nuevo" pero sino devuelven el favor mal. No se que recomendarte ahora, Agni no te gusta, He bo le han partido el cuello, Anubis y Ao Kuang como te pille un físico estas muerto XD

1 respuesta
GatoSombra

Cada uno me recomendáis uno :D , pero pensando me quedo con Ao Kuang o Zeus (¿Cuál recomendáis?), ya que Anubis decís que no es muy recomendable y He Bo no me llama mucho :P .

#925
¡Si descubres algo ponlo! ;)

PD: haber si alguien me agrega para jugar… aunque mejor primero subo al 30 que seguro que ya estáis la mayoría en el ;) y a mí me queda por aprender, pero bueno me podéis ir agregando :)

Indashadow

Yo flipo... 3 wins, 6 losses... y las 6 losses han habido 6 leavers... menos la ultima perdida, q eran 2 leavers y 1 tio con 0-8 .... esto es peor que el lol a lvl 1 omg... XDDDD

PD: el juego a mi me encanta la verdad, no está mal este moba, y eso q los mobas 3D con esta camara no me llaman, pero este está gustandome XD.

A

Yo voy 10-5 :D

Me compre la araña, joder, me encanta!
Por si alguien quiere ver primera partida, aunque al principio aburre bastante y la calidad es algo mala luego se anima un poco la cosa, si algún pro de por aquí usa este char los consejos son bien recibidos.
http://twitch.tv/rage_show/b/327357002
30:03 How to kill with arachne

Zheiwander

http://es-es.twitch.tv/mrsmartdonkey
Streaming de mi equipo,tryhardism to the max y big plays guan. Ahora mismo esta off pero desde losvideos grabados del 31 ya salgo yo

1 respuesta
aNuBiS_PoWa

Yo llevo 70 games creo y es un 55% ganadas 45% perdidas. Es lo que tiene jugar solo con 4 randoms que a saber que sale.

Y Anhur me ha gustado bastante, ya no pienso que la 1º habilidad es una peste xd.

Y el juego en general me gusta.

#929 Estaba viendo un video de los que hay y en uno se te oye hablando en español y los otros "Si, si señor" haha

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