#96 Es el problema (otro mas) de las nuevas generaciones de jugadores, que necesitan constantemente ser recompensados, porque claro, jugar por diversion no es una opcion
Por eso mismo los modos online estan llenos de rangos, medallitas, mensajes de "triple muerte!", recompensas, rankings y demás, porque las nuevas generaciones no juegan por diversion pura y dura. Hace 20-25 años te metias a jugar mismamente a Medal of honor y los servidores estaban llenos de gente que jugaba por diversion. Sin rankings, sin rangos, sin medallitas, sin desbloqueables, sin logros ni nada de incentivos extra u otro tipo de tumores modernos como hitmarkers, porque el premio era pasarlo bien, fin.
Mismamente el Dota 2 cuando era una beta, la gente jugaba para pasarlo bien y ya. A la que metieron modo ranked, su comunidad se volvio mucho mas toxica por la obsesion por las medallitas y rangos