#1882 No está mal diseñado. El contenido está, para el que quiera ir a verlo. Igual que en BOTW nadie te obliga a ir a templos, puedes irte al final al inicio. O en Elden Ring nadie te obliga a patearte las tumbas.
Es un juego de mundo abierto sin markers en el cual el límite de lo que quieras o no ver, te lo marcas tu.
Para mi está de puta madre planteado ya que disfruto mucho el ir a sitios y descubrir cosas (incluso hay side quests por ahí perdidas) por simplemente darte una vuelta y disfrutar del core del juego que son las mecánicas y el combate.
A mi me han saltado ya varias quests por plantearme un: Cómo estará este NPC ahora? Habrá pasado algo aquí? Backtrack de chill y ver que en efecto, están pasando cosas y hay más quests y eventos.
Pero ya te digo, para gustos, los colores.