ESTA SECCIÓN EXISTE PARA NO MEZCLAR RUMORES CON INFORMACIÓN OFICIAL.Digital Foundry en su análisis de más de 1 hora del tráiler de GTA6 diciendo que midieron los fps y fueron a 30 estables todo el tiempo salvo un par de momentos puntuales donde se perdió 1 fps y aquí algunos asegurando que si 25 o 20 como mucho
Espectacular
Si hay desnudos integrales como ya se ha visto, ¿Jason y Lucía tambien pueden despelotarse?
Me interesa la parte artística en el diseño del potorro de Lucía.
#8493 Potorro average normativo será, dudo que tenga un papo cual jamón york colgando de un bocadillo.
Media rockstar se ha jugado los juegos porno estos de steam, tienen todas las mecánicas de los mismos.
#8326 no busco casito solo mostrar para el que lo quiera ver en lo que se ha convertido rockstar
#8504 estás cosas te hacen gracia? Quiero decir, estás ahí scrolleando en tuiter, ves eso y te ríes?
No he visto el trailer al completo, salte cosas para no spoilearme historia y algunos trozos, lo que he visto parecía bastante estable, tampoco lo he mirado con lupa. Luego sigo si eso con el analisis de DF que ahora no tengo tiempo, pero precisamente ellos comentan que el engine tiene problemas de stutter en los movimientos de camara (entorno en minuto 15-17 del análisis lo comentan), así que por mucho que vaya a 30 fps estables la mayoría del tiempo, hay gente que le pega al ojo. Vamos, que el ojo biónico mediavidero lo ha llegado a ver incluso cuando el marcador dice lo contrario.
Por cierto, una caída de una frame con vsync con doble buffer busca el siguiente número divisor... Es decir, una caída de 1 fps pasa a ser de 20 FPS literalmente, aunque probablemente usen el triple. Que por otro lado el triple buffer da bastante más input lag y son cosas que se notan más cuando juegas que en video.
