Madrid suprimirá el plan de digitalización en Infantil y Primaria.

S

La Comunidad de Madrid eliminará de todos sus colegios públicos y concertados el uso individual de tabletas y ordenadores portátiles en alumnos de Educación Infantil y Primaria (de cero a 12 años) a partir del próximo curso, 2025/26. El Gobierno autonómico esta ultimando un decreto que obligará a dar marcha atrás a las escuelas que hayan sustituido los libros de texto en papel por versiones digitales en los dispositivos electrónicos.

La norma, que afectará a más de 2.000 centros educativos y más de medio millón de estudiantes, busca establecer limitaciones "para reducir los riesgos derivados del uso temprano, intensivo o inadecuado de las tecnologías de la información", asegura la Consejería, pero, a la vez, "garantizará" que los alumnos adquieran las competencias digitales que tienen que tener, según establecen los currículos de la Lomloe.

El Consejo de Gobierno madrileño ha conocido este jueves un informe de la Consejería de Educación sobre los principales detalles de este texto previo a su aprobación y entrada en vigor prevista para el curso que arrancará en la región el próximo mes de septiembre.

Hay dos cosas que son muy relevantes en la norma de Madrid. Por un lado, elimina el uso individual dentro del propio centro. Sólo se permitirá su empleo compartido y supervisado, con un máximo de hasta dos horas semanales (en función de la edad), para realizar trabajos en grupo o tareas con fundamento pedagógico entre varios alumnos. Actualmente hay muchos centros educativos donde los alumnos los usan de forma individual y compartida cuatro horas diarias dentro del mismo centro.

El segundo cambio, y esto es lo que más han reclamado muchos padres, es que, en caso de que el centro tenga tabletas y ordenadores para estos usos puntuales en grupo, los dispositivos tendrán que quedarse en los carritos del colegio y no se podrán llevar a casa. "Tampoco se podrán mandar deberes que los escolares tengan que completar en sus casas con ordenadores o tablets", dice la nota de prensa difundida este miércoles por el Gobierno regional. Esto significa que los profesores no podrán mandar tarea a los alumnos que impliquen el uso de dispositivos: es una vuelta al lápiz y papel, a subrayar. No habrá pantallas en las casas en horario extraescolar con la excusa del colegio.

FILTROS QUE NO FUNCIONAN
En los últimos tiempos, se han generalizado los deberes a través de plataformas como Google Classroom y los niños se han acostumbrado a usar el ordenador o la tableta para realizarlas. Muchos padres denuncian que los niños, aprovechando que tienen el ordenador, se distraen jugando a videojuegos, navegando por internet o chateando con sus amigos. Existen controles parentales que limitan el tiempo de uso y las páginas que se pueden visitar, pero los propios responsables de esta herramienta reconocen que no son seguros y que los niños se saltan estos filtros y acceden a contenidos pornográficos, violentos o no recomendables para su edad, además de hacer usos que no tienen que ver con lo formativo.

En tercer lugar, el decreto no permitirá ningún manejo de dispositivos para la etapa de 0-3 años, atendiendo a lo que proponen los pediatras. La Asociación Española de Pediatría actualizó el pasado diciembre sus recomendaciones y planteó que no se usarán en absoluto de los 0 a los 6 años y sólo una hora al día entre los 6 y los 12 años.

Según el decreto madrileño, en el segundo ciclo de Infantil (3-6 años) y en los dos primeros cursos de Primaria (6-8 años), el uso compartido entre dos o más alumnos estará restringido a una hora semanal.

Por su parte, los alumnos de 3º y 4º de Primaria (8-10 años) tendrán una hora y media para su empleo conjunto durante la semana, mientras que los de 5º y 6º de Primaria (10-12 años) podrán usarlas con estas condiciones un máximo de dos horas semanales.

MURCIA FUE LA PRIMERA
El decreto sigue la tendencia internacional, que ha reculado con el uso de pantallas en los colegios tras ver que, tras la pandemia, se estaba haciendo un uso excesivo. El Ministerio de Infancia y Juventud prepara una ley antipantallas para los menores y Murcia fue la primera comunidad autónoma en prohibir el año pasado tabletas y ordenadores portátiles hasta 5º de Primaria (11 años).

Madrid va más lejos, hasta 6º de Primaria, pero deja fuera la regulación de los institutos. Tanto en la ESO como en Bachillerato, "serán los propios centros los que limiten su empleo individual o en grupo, según la edad y desarrollo de los estudiantes". No se limita el uso por ley, por tanto, en la ESO, a pesar de que familias y expertos denuncian que "es la etapa más peligrosa, porque, desde el momento en que empieza la adolescencia, se produce una menor aversión al riesgo y estos dispositivos fomentan conductas arriesgadas en esa edad", explica Catherine L'Ecuyer, la primera experta que empezó en España a advertir del riesgo de las pantallas, incluso con supuestos fines educativos.

Según explican fuentes de la Consejería de Educación, cuando el decreto esté en vigor, los colegios tendrán que restringir el uso de pantallas y realizar los cambios pertinentes. Tendrán una moratoria hasta el 31 de agosto de 2026 para adaptarse a la normativa pero, después, deben acatarla. Si no lo hacen, estarán incumpliendo la ley y los padres podrán acudir a la Inspección para denunciar este incumplimiento. Hasta ahora, a los padres que han pedido una escuela libre de pantallas sólo se les había ofrecido como solución cambiarse a otro colegio.

https://www.elmundo.es/madrid/2025/03/19/67dae527e4d4d810178b4576.html

Por fin se impone el sentido común... Lástima que en ocasiones una comunidad tenga que verse forzada a ir en contra de las directrices nacionales porque se niegan a aceptar la realidad... Todo a costa de vender un discurso hasta las últimas consecuencias (digitalización al extremo, aunque esté más que demostrado que a tempranas edades es nocivo y perjudicial para el desarrollo intelectual, afectivo, social y emocional de los infantes...).

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zombietoads

Hombre, la "experta" Catherine es de esas que hacen negocio vendiendo las maldades de la tecnología a cualquier edad y de cualquier modo.

Dicho eso, la idea de dar pantallas a lo loco dependiendo de grandes tecnológicas cuyos filtros valen para menos que una promesa electoral en muchos casos, pues como que no es buena idea.

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Lizardus

Antes de que salgan los de siempre a decir "uuu alfabetización informática " os sorprenderíais con la cantidad de universitarios, si , UNIVERSITARIOS , que los sacas de abrir pdfs y mandar correos electrónicos y los dejas pedaleando en el aire. Gente que lleva toda su puta vida manejando chismes electrónicos que literalmente son analfabetos tecnológicos.

40 7 respuestas
Petterrr

Los soltamos delante de una pantalla antes de que siquiera sean capaces de hablar y luego nos sorpenden que tengan la capacidad de atencion de un pez encocado.

53 3 respuestas
YankoFarelli

En el cole de mis hijos los padres tienen un pollo contra el colegio de la Virgen con este tema... Casi todos en contra de las tablets.
A mí aún no me toca porque son pequeños pero también estoy en contra.

zombietoads

#3 Se comen phishings burdos mejor que los recién jubilados, añado. Es tremendo.

#4 Bueno, según qué problemas ya existían antes. Al igual que en mv la mayoría es de la educación pre-ordenadores y luego se ve lo que se ve.

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S

#4 Coincido y recomiendo leer esta entrevista a todo el que albergue curiosidad:

"La fábrica de cretinos digitales".

Así se titula el último libro del neurocientífico Michel Desmurget (Lyon, 1965), director de investigación en el Instituto Nacional de la Salud de Francia, en el que cuenta con datos duros y en forma contundente cómo los dispositivos digitales están afectando gravemente, y para mal, al desarrollo neuronal de niños y jóvenes.

"Simplemente no hay excusa para lo que les estamos haciendo a nuestros hijos y cómo estamos poniendo en peligro su futuro y desarrollo", advierte en entrevista con BBC Mundo el experto, que tiene a sus espaldas una vasta obra científica y de divulgación y ha pasado por reconocidos centros de investigación como el Massachusetts Institute of Technology (MIT) o la Universidad de California.

Su libro se ha convertido en un gigantesco superventas en Francia.

¿Los jóvenes de hoy son la primera generación de la historia con un coeficiente intelectual (IQ) más bajo que la anterior?

Sí. El coeficiente intelectual se mide con una prueba estándar. Sin embargo no es una prueba "congelada", a menudo se revisa.

Mis padres no pasaron la misma prueba que yo, por ejemplo, pero se puede someter a un grupo de personas a una versión antigua de la prueba.

Y haciendo eso, los investigadores han observado en muchas partes del mundo que el coeficiente intelectual aumentaba de generación en generación. A esto se le llamó el 'efecto Flynn', en referencia al psicólogo estadounidense que describió este fenómeno.

Pero, recientemente, esta tendencia comenzó a invertirse en varios países.

Es verdad que el coeficiente intelectual se ve fuertemente afectado por factores como el sistema de salud, el sistema escolar, la nutrición....

Pero si tomamos países donde los factores socioeconómicos se han mantenido bastante estables durante décadas, el 'efecto Flynn' ha comenzado a reducirse.

En esos países los "nativos digitales" son los primeros niños que tienen un coeficiente intelectual más bajo que sus padres. Es una tendencia que se ha documentado en Noruega, Dinamarca, Finlandia, Países Bajos, Francia, etc.

¿Y qué está provocando esta disminución del coeficiente intelectual?

Por desgracia, aún no es posible determinar el papel específico de cada factor, incluida por ejemplo la contaminación (especialmente la exposición temprana a pesticidas) o la exposición a las pantallas.

Lo que sabemos con seguridad es que incluso si el tiempo que un niño pasa frente a una pantalla no es el único culpable, tiene un efecto importante en el coeficiente intelectual.Varios estudios han demostrado que cuando aumenta el uso de la televisión o los videojuegos, el coeficiente intelectual y el desarrollo cognitivo disminuyen.

Los principales fundamentos de nuestra inteligencia se ven afectados: el lenguaje, la concentración, la memoria, la cultura (definida como un corpus de conocimiento que nos ayuda a organizar y comprender el mundo).

En última instancia, estos impactos conducen a una caída significativa en el rendimiento académico.

¿Y por qué el uso los dispositivos digitales provoca todo eso?

Las causas también están claramente identificadas: disminución en la calidad y cantidad de interacciones intrafamiliares, que son fundamentales para el desarrollo del lenguaje y el desarrollo emocional; disminución del tiempo dedicado a otras actividades más enriquecedoras (tareas, música, arte, lectura, etc.); interrupción del sueño, que se acorta cuantitativamente y se degrada cualitativamente; sobreestimulación de la atención, lo que provoca trastornos de concentración, aprendizaje e impulsividad; subestimulación intelectual, que impide que el cerebro despliegue todo su potencial; y un estilo de vida sedentario excesivo que, además del desarrollo corporal, influye en la maduración cerebral.

¿Qué daños provocan exactamente las pantallas al sistema neurológico?

El cerebro no es un órgano 'estable'. Sus características 'finales' dependen de la experiencia.

El mundo en el que vivimos, los desafíos a los que nos enfrentamos, modifican tanto la estructura como su funcionamiento, y algunas regiones del cerebro se especializan, algunas redes se crean y se fortalecen, otras se pierden, unas se vuelven más gruesas y otras más delgadas.

Se ha observado que el tiempo que se pasa ante una pantalla por motivos recreativos retrasa la maduración anatómica y funcional del cerebro dentro de diversas redes cognitivas relacionadas con el lenguaje y la atención.

Hay que enfatizar que no todas las actividades alimentan la construcción del cerebro con la misma eficiencia.

¿Qué quiere decir?

Las actividades relacionadas con la escuela, el trabajo intelectual, la lectura, la música, el arte, los deportes, etc. tienen un poder estructurador y nutritivo del cerebro mucho mayor que las pantallas recreativas.

Pero nada dura para siempre. El potencial de la plasticidad cerebral es extremo durante la infancia y la adolescencia. Después, comienza a desvanecerse. No desaparece, pero se vuelve mucho menos eficiente.

El cerebro se puede comparar con una plastilina. Al principio, es húmedo y fácil de esculpir. Pero con el tiempo se vuelve más seco y mucho más difícil de moldear.

El problema con las pantallas recreativas es que alteran el desarrollo del cerebro de nuestros hijos y lo empobrecen.

¿Todas las pantallas son igual de dañinas?

Nadie dice que la "revolución digital" sea mala y deba ser detenida. Yo mismo paso buena parte de mi jornada laboral con herramientas digitales. Y cuando mi hija ingresó en la escuela primaria, comencé a enseñarle cómo usar algún software de oficina y a buscar información en internet.

¿Debería enseñarse a los estudiantes las herramientas y habilidades informáticas fundamentales? Claro. Asimismo, ¿puede la tecnología digital ser una herramienta relevante en el arsenal pedagógico de los docentes? Por supuesto, si es parte de un proyecto educativo estructurado y si el uso de un software determinado promueve eficazmente la transmisión.

Sin embargo, cuando se pone una pantalla en manos de un niño o de un adolescente, casi siempre prevalecen los usos recreativos más empobrecedores.

Esto incluye, por orden de importancia: la televisión, que sigue siendo la pantalla número uno en todas las edades (películas, series, clips, etc.); luego los videojuegos (principalmente de acción y violentos), y finalmente, en torno a la adolescencia, un frenesí de autoexposición inútil en las redes sociales.

¿Cuánto tiempo suelen pasar niños y jóvenes ante las pantallas?

En promedio, casi tres horas al día para los niños de 2 años, cerca de cinco horas para los de 8 años y más de siete horas para los adolescentes.

Esto significa que antes de llegar a los 18 años, nuestros hijos habrán pasado el equivalente a 30 años escolares frente a pantallas recreativas o, si lo prefiere ¡16 años de trabajo a tiempo completo!

Es simplemente una locura y una irresponsabilidad.

¿Cuánto tiempo deberían dedicar los niños a las pantallas recreativas?

Involucrar a los niños es importante.

Necesitan que se les diga que las pantallas recreativas dañan el cerebro, perjudican el sueño, interfieren con la adquisición del lenguaje, debilitan el rendimiento académico, perjudican la concentración, aumentan el riesgo de obesidad, etc.

Algunos estudios han demostrado que es más fácil para niños y adolescentes seguir las reglas sobre las pantallas cuando se les explican y se discute con ellos su razón de ser.

A partir de ahí, la idea general es simple: a cualquier edad, lo mínimo es lo mejor.

Más allá de esta regla general, se pueden proporcionar pautas más específicas según la edad del niño. Antes de los 6 años, lo ideal es no tener pantallas (lo que no significa que de vez en cuando no puedas ver unos dibujos animados con tus hijos).

Cuanto antes estén expuestos, mayores serán los impactos negativos y el riesgo de un consumo excesivo posterior.

A partir de los 6 años, si se adaptan los contenidos y se conserva el sueño, se puede llegar hasta media hora al día, incluso una hora, sin una influencia negativa apreciable.

Otras reglas relevantes: nada de pantallas por la mañana antes de ir a la escuela, nada por la noche antes de irse a la cama o cuando estén con otras personas. Y, ¡sobre todo!, nada de pantallas en el dormitorio.

Pero es difícil decir a nuestros hijos que las pantallas son un problema cuando nosotros, como padres, estamos constantemente conectados a nuestros teléfonos inteligentes o a consolas de juegos.

¿Por qué muchos padres no son conscientes de los peligros de las pantallas?

Porque la información que se da a los padres es parcial y sesgada. Los principales medios de comunicación están repletos de afirmaciones infundadas, propaganda engañosa e información inexacta. La discrepancia entre los contenidos de los medios y la realidad científica a menudo es inquietante, por no decir exasperante.

No quiero decir que los medios sean deshonestos: separar el trigo de la paja no es fácil, incluso para periodistas honestos y concienzudos.

Pero no es de extrañar. La industria digital genera miles de millones de dólares en beneficios cada año. Y, obviamente, los niños y adolescentes son un recurso muy lucrativo.

Y para las empresas que valen miles de millones de dólares, es fácil encontrar científicos complacientes, lobistas dedicados y comerciantes entusiastas de las dudas.

Permítame darle un ejemplo.

Recientemente un psicólogo, supuestamente experto en videojuegos, explicó en varios medios que estos juegos tenían efectos positivos, que no debían ser demonizados, que no jugar podría incluso ser un hándicap para el futuro de un niño, que los juegos más violentos podrían tener acciones terapéuticas y ser capaces de apagar la ira en los jugadores, etc.

El problema es que ninguno de los periodistas que entrevistaron a este "experto" mencionó que trabajaba para la industria de los videojuegos. Y este es solo un ejemplo entre los muchos que se describen en mi libro.

Esto no es algo nuevo: sucedió en el pasado con el tabaco, el calentamiento global, los pesticidas, el azúcar, etc.

Pero creo que hay espacio para la esperanza. Con el tiempo, la realidad se vuelve cada vez más difícil de negar.

Hay estudios que afirman por ejemplo que los videojuegos ayudan a obtener mejores resultados académicos…

Permítame decirlo con franqueza: eso es pura tontería.

Esa idea es una verdadera obra maestra de la propaganda. Se basa principalmente en unos pocos estudios aislados con datos podridos, que se publican en revistas secundarias y a que menudo se contradicen.

En una interesante investigación experimental, se entregaron consolas de juegos a niños que iban bien en la escuela. Después de cuatro meses, se descubrió que pasaban más tiempo jugando y menos tiempo haciendo las tareas escolares. Sus calificaciones cayeron alrededor de un 5% (¡lo cual es muchísimo en solo cuatro meses!).

En otro estudio, los niños tuvieron que aprender una lista de palabras. Una hora después, a algunos se les permitió jugar un videojuego de carreras de autos. Dos horas después se fueron a la cama.

A la mañana siguiente, los niños que no jugaron recordaron alrededor del 80% de la lección frente al 50% de los jugadores.

Los autores observaron que jugar interfería con el sueño y la memorización.

¿Cómo cree que serán los miembros de esta generación digital cuando se conviertan en adultos?

A menudo escucho que los nativos digitales saben "de manera diferente". La idea es que aunque muestran déficits lingüísticos, atencionales y de conocimiento, son muy buenos en "otras cosas".

La cuestión radica en la definición de esas "otras cosas".

Varios estudios indican que, en contraste con las creencias comunes, no son muy buenos con las computadoras.

Un informe de la Unión Europea incluso explica que su baja competencia digital dificulta la adopción de tecnologías educativas en las escuelas.

Otros estudios también indican que tampoco son muy eficientes para procesar y comprender la gran cantidad de información disponible en internet.

Entonces, ¿qué queda? Obviamente, son buenos para usar aplicaciones digitales básicas, comprar productos en línea, descargar música y películas, etc.

Para mí, estos niños se parecen a los descritos por Aldous Huxley en su famosa novela distópica Brave New World ("Un mundo feliz", en español): pasmados por el entretenimiento tonto, privados de lenguaje, incapaces de reflexionar sobre el mundo, pero felices con su suerte.

¿Algunos países están comenzando a legislar contra el uso de pantallas?

Sí, especialmente en Asia.

Taiwán, por ejemplo, considera que el uso excesivo de pantallas es una forma de abuso infantil y ha aprobado una ley que establece fuertes multas para los padres que exponen a niños menores de 24 meses a cualquier aplicación digital y que no limitan el tiempo de pantalla de los chicos entre 2 y 18 años.

En China, las autoridades han tomado medidas drásticas para regular el consumo de videojuegos por parte de menores: los niños y adolescentes ya no pueden jugar de noche (entre las 22 horas y las 8 horas) ni exceder los 90 minutos de exposición diaria durante la semana (180 minutos los fines de semana y las vacaciones escolares).

¿Cree que es bueno que haya leyes que protejan a los niños de las pantallas?

No me gustan las prohibiciones y no quiero que nadie me diga cómo tengo que criar a mi hija.

Sin embargo, está claro que las opciones educativas sólo pueden ejercerse libremente cuando la información que se brinda a los padres es sincera y exhaustiva.

Creo que una campaña justa de información sobre el impacto de las pantallas en el desarrollo con pautas claras sería un buen comienzo: sin pantallas para niños de hasta 6 años y luego, no más de 30-60 minutos al día.

Si esta orgía digital, como usted la define, no se detiene, ¿qué podemos esperar?

Un aumento de las desigualdades sociales y una progresiva división de nuestra sociedad entre una minoría de niños preservada de esta "orgía digital" -los llamados Alphas de la novela de Huxley-, que poseerán a través de la cultura y el lenguaje todas los herramientas necesarias para pensar y reflexionar sobre el mundo, y una mayoría de niños con herramientas cognitivas y culturales limitadas -los llamados Gammas de la novela de Huxley-, incapaces de comprender el mundo y de actuar como ciudadanos ilustrados.

Alpha asistirá a costosas escuelas privadas con maestros humanos "verdaderos".

Los Gamma irán a escuelas públicas virtuales con apoyo humano limitado, donde se les alimentará con un pseudolenguaje parecido al "Newspeak" de Orwell y se les enseñarán las habilidades básicas de los técnicos de nivel medio o bajo (las proyecciones económicas dicen que este tipo de trabajos estarán sobrerrepresentados en la fuerza laboral del mañana).

Un mundo triste en el que, como decía el sociólogo Neil Postman, se divertirán hasta la muerte. Un mundo en el que, a través del acceso constante y debilitante al entretenimiento, aprenderán a amar su servidumbre. Perdón por no ser más positivo.

Tal vez (y eso espero) estoy equivocado. Simplemente no hay excusa para lo que les estamos haciendo a nuestros hijos y cómo estamos poniendo en peligro su futuro y desarrollo.

https://www.bbc.com/mundo/noticias-54554333

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Kaiserlau

Lo importante no es que manejen o dejen de manejar 'tablets' si no que les enseñen que tecnología están usando, como funciona (en general), y que pueden hacer ellos con ella, y hacer cosas obviamente. Es lo que decía un poco #3 si no van a dedicarse a arrastrar el dedo y poco mas, cuando les suelten a los perros pues eso xd

Yo tuve la suerte de que mi insti tenia buen plan de estudios en ese sentido. Pero en otros no pasaban de abrir un excell y da gracias.

frekaice

#3 Yo estoy contigo, usar el móvil a todas horas (Instagram, tiktok, whatsapp) no implica saber hacer un mínimo con el PC, realmente hay una brecha tecnológica por mucho que cueste creer. Algún curriculum he visto con "Conocimiento de descomprimir ficheros zip y rar";

2
arti

Pues mira una medida en la que estoy de acuerdo con la CAM.

El único pero que le veo es el tema de los costes de libros de texto, que al perder el hecho de digitalizar, los padres se tienen que gastar una pasta.

Si palian eso, con becas para libros o la posibilidad que desde los centros gestionen que los libros pasen de un año a otro reutilizandose, chapeu.

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Popino

Me parece excelente.

Ryok

Esta medida es 10/10, y a largo plazo se terminará viendo la diferencia entre los que se han aprendido los verbos irregulares haciendo listas y los que los "aprenden" con kahoots.

Aciertazo que se debería hacer en todo el país.

2 respuestas
WaRdIx

#10 yo tengo una hija y prefiero gastarme pasta en los libros que a que aprenda o estudie con una tablet. Por suerte (no se por qué) adora los libros, se puede tirar horas muertas ojeando e inventándose cosas (tiene 3) es verdad que en casa no tenemos tablet ni la tendremos, los dibus a la antigua usanza en la TV y por horarios (findes por la mañana, y al llegar del cole/parque)

Es que veo los hijos de algún conocido con las tablets y son vegetales.

4 3 respuestas
S
#13WaRdIx:

Es que veo los hijos de algún conocido con las tablets y son vegetales.

Tal cuál, yo conozco casos cercanos donde se les pone (perdón por la expresión) cara de tontos de tanta tablet y pantalla. No sólo están completamente absortos, es que les hablas y tardan en reaccionar, con la mirada perdida...

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arti

#13 coincido, al final no es como mi generación (del 88) que crecimos a la par con la educación 100% libros y fuimos a la vez conociendo la tecnología y lo digital poco a poco, ahora lo fácil es dar una tablet a un niño y que se entretenga.

Pero si es cierto también que los libros de texto cuesta riñón y medio y espero que haya medidas al respecto para aquellas familias que lo tengan más jodido.

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D10X

#10 Claro, porque la licencia digital es gratis. Menuda ostia dan en el cole de mi hija. Con los libros al menos los podias pillar de segunda mano.

#2 En el cole de mi hija, hace 3 años se daban portátiles desde bien pequeños. Y recuerdo discutir en la jornada de puertas abiertas q me parecia mal. Q el rollo de 'aprender a moverse en un entorno digital' no se aprende con kahoots, y los profesores defendiendo su plan de estudios.

A dia de hoy, el portátil ha quedado relegado a los ultimos cursos de primaria y la ESO. Y ya decian q para el año q viene se lo calzaban de Primaria.

#15 Yo creo q no es tanto el ir a la par, es q no existia tanta gilipollez absorbe tiempo, como tiktok.

Mi hija con 3 años me pedía el móvil para hacer fotos, para música ... Le he puesto en su habitación un altavoz con un ipod nano de hace 15 años ... Tardo 5 minutos en entender como funciona, y no tengo anuncios ni distracciones tontas. Lo más complicado fue q funcionase el itunes para meterle canciones.

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Ragest

#3 me vino el año pasado un chaval a la oficina de prácticas que con 19 añitos no sabía usar el winrar.

Practicas de asir.

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Eyacua

Pues mira, para una cosa que hace bien Ayuso se dice y punto.

Que no dudo que algo sacara con todo esto, pero pantallitas cuanto mas lejos de los crios mejor.

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The_Artist

#12

se terminará viendo la diferencia entre los que se han aprendido los verbos irregulares haciendo listas y los que los "aprenden" con kahoots.

Aciertazo que se debería hacer en todo el país.

La diferencia estara en las ganas que tengan de aprenderselos. O te crees que todos los que lo aprendieron por escrito se lo saben? Yo siempre los he recordado porque me gustaba el ingles, igual que muchos compañeros se la sudaba y no los recuerdan

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Prava

#3 Y qué me dices de saber mecanografía? Yo todavía alucino que considerando que todo el mundo usa un ordenador para algo, no haya clases obligatorias en algún momento de la ESO.

En cuanto a la noticia, tengo un dilema moral. Por un lado, los niños no deberían tener tantas pantallitas tan pronto... pero por otro lado, todo lo hacemos con pantallitas así que tiene sentido que las usen pronto.

#4 Y como descubran chatgpt muy pronto a parte de no tener atención no sabrán ni pensar por sí mismos. Chatgpt debería ser una aplicación +18, creo firmemente que puede destruir el desarrollo de la gente si se usa demasiado pronto.

#6zombietoads:

Al igual que en mv la mayoría es de la educación pre-ordenadores

Poco probable. En mi cole, público mediocre, había ordenadores ¿386? antes que yo tuviera 10 años. Lo sé porque los usábamos y había que cargar los drivers del ratón y similares cada vez que lo encendías.

#7 "

Varios estudios han demostrado que cuando aumenta el uso de la televisión o los videojuegos, el coeficiente intelectual y el desarrollo cognitivo disminuyen

"

Esto no me cuadra mucho. Nosotros (gente de +/- 40 tacos) somos la generación de la tele y los videojuegos. Los jóvenes son la generación del móvil. Gastan 3 o 4 horas de media en tik-tok, que se dice pronto. Y son horas inútiles. Los videojuegos en general sí ayudan a desarrollar determinadas cosas, porque exigen concentración y algo tienes que pensar. Tik-tok no, son estímulos inútiles totalmente.

3 respuestas
Prava
#10arti:

El único pero que le veo es el tema de los costes de libros de texto, que al perder el hecho de digitalizar, los padres se tienen que gastar una pasta.

De un libro lo caro es la licencia, no el papel. Así que pagar pagas igual y no tienes "nada".

El robo de los putos libros de texto que cada año cambian alguna mierda para no poder reutilizarlos debería de estudiarse algún día, porque telita

#13WaRdIx:

Es que veo los hijos de algún conocido con las tablets y son vegetales.

Sobre estimulación.

#16D10X:

Yo creo q no es tanto el ir a la par, es q no existia tanta gilipollez absorbe tiempo, como tiktok

Es que cuando éramos chavales la tele la tenías en casa. Si salías, te quedabas sin ella. Ahora con el puto móvil los chavales consumen basura todo el puto día. Bueno, chavales y no tan chavales, que hay gente de 20+ años que meten 2-3 horas al día en el tiktok.

Que a ver, nosotros también metemos horas en foros como este, pero al menos tenemos que molestarnos en pensar y escribir, y por el camino se aprenden muchísimas cosas.

#17 ¿Y a nivel social qué tal? Porque los chavales a los que les pilló el covid en la edad del pavo telita muchos de ellos, buena época para encerrarte tanto tiempo. Mega introvertidos incapaces de decr ni hola estando trabajando de recepcionistas.

#12Ryok:

y a largo plazo se terminará viendo la diferencia entre los que se han aprendido los verbos irregulares haciendo listas y los que los "aprenden" con kahoots

Estoy de acuerdo contigo en el fondo, pero para mi se dan demasiadas clases de lengua y lo que se da en las mismas no es demasiado útil. ¿Para qué coño sirve el análisis sintáctico? Enséñame a redactar bien, joder.

2 respuestas
S
#20Prava:

Esto no me cuadra mucho. Nosotros (gente de +/- 40 tacos) somos la generación de la tele y los videojuegos. Los jóvenes son la generación del móvil. Gastan 3 o 4 horas de media en tik-tok, que se dice pronto. Y son horas inútiles. Los videojuegos en general sí ayudan a desarrollar determinadas cosas, porque exigen concentración y algo tienes que pensar. Tik-tok no, son estímulos inútiles totalmente.

Se refiere sobre todo en edades sumamente tempranas, cuando el cerebro está en plena elasticidad, de ahí que se hable de las etapas infantil y primaria sobre todo. A esas edades no es en absoluto conveniente permitir que tu infante dedique varias horas al día a videojuegos, porque renunciaría a otro tipo de estímulos necesarios y vitales que ejercitan más su cerebro.

La generación a la que aludes de 40 años para arriba, sí, se crió con la televisión y los videojuegos... Pero la mayoría no dedicaban varias horas al día a jugar a la videoconsola ni a visualizar series por doquier (tampoco la oferta televisiva era tan amplia y abrumadora, te recuerdo que hasta 1990 sólo existían la 1, la 2 y con suerte, una autonómica... Y durante toda la década de los 90, sólo hubo cuatro cadenas nacionales....), muchos de esos niños salían a la calle, iban al parque, practicaban algún deporte... Acometían otro tipo de actividades y socializaban.

¿Que habría algún chiquillo/a de 6 años que dedicaba 8 horas al día a la NES? Puede ser, pero no era la norma. Además, cabe recordar que no se producen los mismos estímulos visuales con gráficos en 2D, que ahora con gráficos ultra megarealistas en 3D, a 4K, 60 fps, etc. El cerebro tiene que procesar más información, las luces son más potentes y la retina sufre más, algo para lo que técnicamente, no está preparado un niño/a pequeño...

#20Prava:

Y como descubran chatgpt muy pronto a parte de no tener atención no sabrán ni pensar por sí mismos. Chatgpt debería ser una aplicación +18, creo firmemente que puede destruir el desarrollo de la gente si se usa demasiado pronto.

Coincido, se está usando de manera muy alegre y si eso se generaliza desde edades tempranas, terminará por sesgar la capacidad de investigar, razonar, conformar una opinión propia y consolidar un juicio crítico. Total, ¿para qué invertir tiempo y esfuerzo en pensar, si la respuesta está al alcance de un click? Ya no tienes ni que comparar fuentes de información para alcanzar una conclusión, ya te lo dan todo mascado...

Y espérate que el gobierno de turno pueda meter mano y que así todas las respuestas les favorezcan...

#21Prava:

Ahora con el puto móvil los chavales consumen basura todo el puto día. Bueno, chavales y no tan chavales, que hay gente de 20+ años que meten 2-3 horas al día en el tiktok.

Si sólo fueran los jóvenes... Hace unos días acudí a la ópera y no estaba poblada precisamente de chavalada, el más joven era yo... Pues en el descanso de la función, de manera prácticamente instantánea, aparecieron lo menos cinco luces brillantes que me deslumbraron... Hombres y mujeres hechos y derechos, como drogadictos prendiendo el móvil nada más anunciarse el descanso para jugar al candy crush, chatear o lo que se terciara...

#21Prava:

Estoy de acuerdo contigo en el fondo, pero para mi se dan demasiadas clases de lengua y lo que se da en las mismas no es demasiado útil. ¿Para qué coño sirve el análisis sintáctico? Enséñame a redactar bien, joder.

Eso da para debate a parte... La cantidad de contenido teórico inservible que malgasta tiempo y recursos, quedando luego los chavales cojos (más aún) en facetas realmente vitales y trascendentales...

1 respuesta
Prava
#22Serkenobi:

La generación a la que aludes de 40 años para arriba, sí, se crió con la televisión y los videojuegos... Pero la mayoría no dedicaban varias horas al día a jugar a la videoconsola ni a visualizar series por doquier (tampoco la oferta televisiva era tan amplia y abrumadora, te recuerdo que hasta 1990 sólo existían la 1, la 2 y con suerte, una autonómica... Y durante toda la década de los 90, sólo hubo cuatro cadenas nacionales....), muchos de esos niños salían a la calle, iban al parque, practicaban algún deporte... Acometían otro tipo de actividades y socializaban.

El tema de las series es que las hacían más bien de noche así que no podías estar todo el día viéndolas ni aunque quisieras. Pero a la consola sí que era medio normal jugar 1-3 horas al día. Al menos en mi entorno, donde mucha gente tenía la NES.

El problema de tik tok es que en lugar de centrarse en UNA cosa y procesarla bien, reciben un bombardeo de cosas "curiosas" que te dejan el cerebro frito porque no aportan nada pero enganchan, al estar liberando dopamina todo el puto rato.

#22Serkenobi:

Coincido, se está usando de manera muy alegre y si eso se generaliza desde edades tempranas, terminará por sesgar la capacidad de investigar, razonar, conformar una opinión propia y consolidar un juicio crítico. Total, ¿para qué invertir tiempo y esfuerzo en pensar, si la respuesta está al alcance de un click? Ya no tienes ni que comparar fuentes de información para alcanzar una conclusión, ya te lo dan todo mascado...

Y espérate que el gobierno de turno pueda meter mano y que así todas las respuestas les favorezcan...

La parte de que los gobiernos metan mano lo dudo mucho porque las IA son muy caras y están en manos 100% privadas. Bueno, la de China seguro que tiene manos metidas, pero las occidentales lo dudo bastante.

Eso sí, meten mucho la pata. En temas de texto son muy buenas (resúmenes, hacer textos de todo tipo) pero en lógica (problemas matemáticos) y hasta en búsqueda de información fuman mucho. Y los chavales consideran lo que dice la IA como "correcto" sin ni plantearse si tiene sentido, así que no solo no aprenden sino que tampoco tienen capacidades críticas.

Es un desastre, estoy acabando un máster y hay muchos chavales de 24-26 años y TODO se lo preguntan a chatgpt, si hablamos de estar en clase y participar. Cojones, ni se dan cuenta de que no sirve de nada que la maquinita te de la respuesta a lo que pregunta el profesor en clase (no puntua esa parte). Y mira que los profesores nos enfatizan que usemos chatgpt a saco... pero para quitarnos tareas repetitivas que no aportan valor, no para quedar bien en clase...

#22Serkenobi:

Si sólo fueran los jóvenes... Hace unos días acudí a la ópera y no estaba poblada precisamente de chavalada, el más joven era yo... Pues en el descanso de la función, de manera prácticamente instantánea, aparecieron lo menos cinco luces brillantes que me deslumbraron... Hombres y mujeres hechos y derechos, como drogadictos prendiendo el móvil nada más anunciarse el descanso para jugar al candy crush, chatear o lo que se terciara...

Sí, bueno, en el cine es lo mismo...

1 1 respuesta
S
#23Prava:

El tema de las series es que las hacían más bien de noche así que no podías estar todo el día viéndolas ni aunque quisieras.

También.

#23Prava:

Pero a la consola sí que era medio normal jugar 1-3 horas al día. Al menos en mi entorno, donde mucha gente tenía la NES.

En el mío te aseguro que no (y por lo que estás relatando, intuyo que soy más joven que tú, quizá no una diferencia notoria, pero sí al menos unos años), es más, en mi entorno, el boom gordo de las videoconsolas fue a partir de 1996 con la llegada de la primera Playstation (en 1995 todavía no era muy conocida en España, aunque técnicamente ya estaba a la venta por entonces). Antes de eso, no era tan habitual entre la chavalada tener una videoconsola y permitirse el lujo de jugar varias horas al día con la misma... A lo sumo, ir a la recreativas un rato... Pero insisto, la socialización era distinta y las actividades que se afrontaban también, era más frecuente jugar en la calle o acudir al parque (quizá influye también que los padres no eran sucursales bancarias, que ahora tienes críos con móviles de 1000 euros en la mano...).

#23Prava:

El problema de tik tok es que en lugar de centrarse en UNA cosa y procesarla bien, reciben un bombardeo de cosas "curiosas" que te dejan el cerebro frito porque no aportan nada pero enganchan, al estar liberando dopamina todo el puto rato.

Básicamente no se fomenta la capacidad de retener la atención y concentrarte, porque con el mero movimiento de un dedo, pasas de un contenido a otro de manera instantánea sin haber procesado el anterior, de ahí que Tik Tok tienda a vídeos bastante breves para evitar esa pérdida de espectadores...

#23Prava:

La parte de que los gobiernos metan mano lo dudo mucho porque las IA son muy caras y están en manos 100% privadas.

Todo es cuestión de tiempo, todo se acaba politizando...

#23Prava:

Y los chavales consideran lo que dice la IA como "correcto" sin ni plantearse si tiene sentido, así que no solo no aprenden sino que tampoco tienen capacidades críticas.

Lo dicho, no aprender a cribar, a razonar, a cuestionar...

#23Prava:

Es un desastre, estoy acabando un máster y hay muchos chavales de 24-26 años y TODO se lo preguntan a chatgpt, si hablamos de estar en clase y participar. Cojones, ni se dan cuenta de que no sirve de nada que la maquinita te de la respuesta a lo que pregunta el profesor en clase (no puntua esa parte).

Es la consecuencia directa de cargarse la educación obligatoria con leyes que eliminan la doctrina y cultura del esfuerzo e incentivan el "todo vale", que tarde o temprano, la superior se ve afectada. Yo siempre lo pienso y lo digo en mi entorno, a mí y mi generación nos ha tocado una de las épocas más complicadas y convulsas de las últimas décadas, no sólo por las numerosas crisis (tanto económicas como sociales), sino por la enorme y bestial competencia que existe, con gente muy preparada y formada. Ahora bien, si resistimos el temporal... Lo que venga detrás, no nos hará ni sombra, no supondrá rivalidad alguna...

#23Prava:

Sí, bueno, en el cine es lo mismo...

Pero la ópera siempre se ha asociado como algo más "culto", con espectadores con otra mentalidad y miras (para eso también es más caro, se presupone que no asiste el público más humilde y modesto, sino el más pudiente que puede permitirse ese lujo y por tanto, dándose por sentado que tiene otra formación, educación, inquietud, etc). No se me malinterprete, no digo que ver cine sea de paletos ni mucho menos (yo mismo lo visualizo, aunque cada vez me cuesta más encontrar obras destacables y que merezcan la pena), me refiero a que se supone que el público objetivo de la ópera es más "selecto" y se espera que sea más maduro, para que nos entendamos (insisto, raro es ver a un chaval en una ópera, que es el público que tradicionalmente se podría considerar más problemático en el cine...).

El problema es que estamos viviendo una época donde los chavales se compartan peor que los críos y muchos adultos... También...

1 respuesta
Prava
#24Serkenobi:

Pero la ópera siempre se ha asociado como algo más "culto", con espectadores con otra mentalidad y miras (para eso también es más caro, se presupone que no asiste el público más humilde y modesto, sino el más pudiente que puede permitirse ese lujo y por tanto, dándose por sentado que tiene otra formación, educación, inquietud, etc). No se me malinterprete, no digo que ver cine sea de paletos ni mucho menos (yo mismo lo visualizo, aunque cada vez me cuesta más encontrar obras destacables y que merezcan la pena), me refiero a que se supone que el público objetivo de la ópera es más "selecto" y se espera que sea más maduro, para que nos entendamos (insisto, raro es ver a un chaval en una ópera, que es el público que tradicionalmente se podría considerar más problemático en el cine...).

El problema es que estamos viviendo una época donde los chavales se compartan peor que los críos y muchos adultos... También...

Tienes razón en que la ópera se asocia más a lo culto... pero no me parece que lo sea, en realidad. He estudiado música clásica durante 10 años en Conservatorio y no me parece que los estudiantes (me incluyo) fuéramos más cultos que los que no hacían música. Cultos a nivel de educación, respeto, etc. Con el público que acudía a los conciertos lo mismo. Lo piensas y te parece que deben ser más cultos... porque es algo que no es mayoritario... pero no me parece que sea culto.

Y al final garrulos los hay que conducen un Bentley y que llevan un Dacia. Yo que estoy en el sector del super, super lujo veo cada cosa que telita.

#24Serkenobi:

Pero insisto, la socialización era distinta y las actividades que se afrontaban también, era más frecuente jugar en la calle o acudir al parque (quizá influye también que los padres no eran sucursales bancarias, que ahora tienes críos con móviles de 1000 euros en la mano...).

Ya te digo si la socialización era distinta, como que tenías que irte a casa del vecino y tocar el interfono a ver si estaba jajajajaj para jugar a la pelota en el parque.

#24Serkenobi:

de ahí que Tik Tok tienda a vídeos bastante breves para evitar esa pérdida de espectadores...

Correcto, está terriblemente estudiado para enganchar lo máximo posible.

2 1 respuesta
S
#25Prava:

Tienes razón en que la ópera se asocia más a lo culto... pero no me parece que lo sea, en realidad. He estudiado música clásica durante 10 años en Conservatorio y no me parece que los estudiantes (me incluyo) fuéramos más cultos que los que no hacían música. Cultos a nivel de educación, respeto, etc. Con el público que acudía a los conciertos lo mismo. Lo piensas y te parece que deben ser más cultos... porque es algo que no es mayoritario... pero no me parece que sea culto.

Cierto, por eso decía que parece que se asocia a algo más culto y por ende, un espectáculo donde debería acudir un público a priori más "maduro", cívico y responsable. La misma reflexión la tengo yo de la universidad, que cuando empecé a asistir, mis expectativas eran hallarme en un ambiente más "selecto"... Y como bien dices, había cada espécimen...

#25Prava:

Ya te digo si la socialización era distinta, como que tenías que irte a casa del vecino y tocar el interfono a ver si estaba jajajajaj para jugar a la pelota en el parque.

¡Qué recuerdos! O tener que llamar al fijo y esperar a que la madre o el padre diera el recado, para que al regresar a casa te devolviera la llamada :joy:

The_elovator

Cómo profesor me parece una noticia buenísima

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Leoshito

No creo que nadie, tenga o no hijos, vea mal la medida, la verdad.

Puntazo para la CAM.

Sheitana

A favor completamente de esta medida. El que los niños estén empezando a tener problemas con la escritura cursiva, porque ya casi no la usan, es una señal de alarma enorme.

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-nazgul-

El PC existe desde hace 40 años y tiene capacidades multimedia desde hace 30, si no se ha impuesto ya como herramienta de aprendizaje en las aulas por algo será.

Todo lo que lleve la palabra digitalización en el nombre a estas alturas, incluyendo ese multimillonario plan tiradineros de la UE, es una excusa para adjudicar contratos a los colegas, no hay más.

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