Port desastroso del año: Batman: Arkham Knight

B

#179 ¿Que el publico de PC es mas exigente?

Pero si Steam esta lleno de morralla, de hecho he visto mas juegos chorras en Steam que en minijuegos.com.. venga hombre seamos serios xD.

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bloodknight

#180 Eso no es cierto, mira el mensaje #8 y #10

Eliot

Pero porque el jugador de PC, haciendo uso de toda su sabiduría, es capaz de filtrar toda la basura y quedarse con los grandes juegos.

Es por ello que cualquier Early Acces que sale se pone en la lista de los más vendidos.

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Perestroika

#179 Ya, Greenlight lo demuestra.

#183 /thread

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Payomeke

#177 Desde un punto de vista meramente de negocio y empresarial es una cagada muy gorda porque al final van a tener que dedicarle tiempo para arreglarlo igualmente y encima han quedado como chapuceros más tragada de mierda y menos beneficios.

Al final voy a tener que darle la razón en parte a #175, esto pasa porque la gente compra cualquier mierda. Esperemos que la comunidad gamer de PC escarmiente.

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kraqen

Genial la gente de Steam quitando el juego, eso sí, ahora los (pocos) que lo tengan en físico por ahí se van a seguir encontrando una agradable sorpresa.

Al menos los refounds han servido para que no mantengan horrores de estos en la store. Esperemos que para algún indie más también se introduzca está medida. Ahora lo mejor es que después de tanto anunciar que sí la versión de PC se vería no se que que se vió en el primer E3 y que todo sería precioso, como suelen hacer siempre, ahora resulta que es la que peor se ve sin contar los problemas gráficos.

#157 Ya se que es material de bait de primera, pero no se como te crees que funciona una empresa que le da igual ganar un millón más que un millón menos. Igual que perder imagen por haberse gastado menos dinero del que deberían a la hora de hacer un port. Las empresas tienen sus accionistas y/o grandes inversores detrás. Si no te puedes tomar las cosas en serio y vas haciendo desastres como este solo consigues que en el día de mañana, primero vas a tener menos gente que quiera invertir en ti, y segundo vas a tener menos ventas, que va a llevar de nuevo a que la gente quiera invertir menos en ti.

Ganar varios millones más o menos en un proyecto que ya habías empezado y que seguramente estaba dentro de las previsiones de beneficios que ya estarían creadas es algo que dentro de la empresa no se va a tomar a la ligera.

Si no hubieran planeado un port de PC desde el primer día y luego dices que sale al año o muchos meses... Pero se sabía que esto iba a estar en PC el primer día. Y aún así se han tenido estos problemas, no es algo que sea tan sencillo como decir "a los desarrolladores no les importa el PC". Puede que a los que hacen los modelos o mapas no les importe demasiado, pero a los que ponen el dinero detrás sí que les molesta dejar de ganar varios millones y tener que encima devolver el dinero porque alguien a hecho mal su trabajo.

#181 #184 Vamos a ver, el mercado de los indies (maluchos) ahora está en todos lados. Y el early access y kickstarter se han venido a las consolas este año como ha hestado en PC.

A ver si ahora para consolas tener eso es un "avance" o algo.

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Fdkn

steam no ha retirado el juego de la tienda, lo ha retirado WB

A Steam, como siempre, se la pela que vendan mierda rota en su tienda. Si esta petada de cosas peores que esta

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StumKrav

#185 No van a quedar como nada, porque las versiones con más ventas son de consolas siempre, plataforma con miles de usuarios que no se enteran de nada de lo que pasa.

Se que esto le provoca resquemor a más de uno, a mi me da absolutamente igual, juego en ambas plataformas y soy más que consciente de como priorizan las empresas de videojuegos cuando se trata de sacar productos en consolas y pc.

Ahora RockSteady esta fixeando y ha "retrasado" involuntariamente el juego en PC, al menos no lo dejan ahí y a esperar parches, algo es algo.

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kraqen

#187 Ese horrible juego de Zombies en constante early access fué retirado por Steam. Igual que Hatred.

Steam interviene, cuando les sale de las narices.

#188 Sigo sin saber porque alguien puede pensar que no va a pasar nada "porque en consolas siempre se ha vendido y se vende más". No se que empresas conoces, pero de ganar un millón más a un millón menos por un proyecto que ha llevado años puede significar que ruede o no la cabeza de algún responsable. Las empresas van por el dinero y el beneficio, y si el PC va a dar 100 millones más en beneficios, da igual que PS4 y Xbone juntas hayan dado 15 veces más, se va a seguir teniendo en cuenta.

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Fdkn

#189 Ese horrible juego de zombies fue retirado porque se montó un pollo de la hostia y les daba mala imagen, mientras que cientos de mierdas que deberian ser delito venderlas en un mercado serio siguen ahi porque nadie monta dichos pollos.

Hatred esta a la venta, y retirarlo fue un abuso de autoridad de un parguelas SJW al que le cantaron las 40.

Y todas tus 2 anecdotas no cambian que el juego lo ha retirado WB y a Steam se la suda

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kraqen

#190 Pues eso, que actúan cuando quieren, pero no siempre estan de espectadores pasivos. Aunque sea de vez en cuando, tienen que seguir dando una imagen, que los competidores hoy en día pueden salirte de debajo de una piedra y hundirte en dos años un imperio de décadas.

B

#186 y a mi que me cuentas, dile todo eso a la Warner que son los que la han liado xDDDDDDDDD

A los desarrolladores les importa, a los que les importa una puta mierda el PC y sus usuarios como plataforma es a los PUBLISHERS que son cosas muy distintas. Estas cosas pasan continuamente y ya debería haber asumido todo el mundo la razón pero bueno, aun queda gente ilusoria. Seguramente a Rocksteady les hubiera encantado poder hacer también la versión de PC.

Por cierto, 292,313 copias de Arkham Knight ahora mismo activas en Steam. Las ventas en Xbone y sobretodo en PS4 serán masivamente superiores

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Wotanz

Batman, el juego que pasó de portada de Steam a retirarse de la tienda en cosa de 3 días.

Por cierto, parece que el nombre de este hilo debería ser PC vs Consolas, pq madre mía...

StumKrav

#189 Claro que se va a tener en cuenta, por eso lo han retirado hasta nuevo aviso. ¿De donde sacas eso de mis frases? me lol.

Yo estoy hablando de que los usuarios de consolas no se van a enterar de nada, y que la supuesta mala publicidad será nula.

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bloodknight

#190 ¿No deberían ser vendidos esos juegos porqué a ti no te gustan?

Existiendo devoluciones el que tiene un juego en su biblioteca es porque le gusta...

Menudo complejo de dictador tienen algunos, queriendo que sus gustos se impongan al resto.

#192 Malos ports para el PC ahora mismo por suerte son la excepción (hace años eran las normas). La mayoría de desarrolladores tienen una versión de PC que es la superior.

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B

Precomprad precomprad, hater el que os advierta de lo que va a pasar.

No lo he comprado, pero lo que estoy disfrutando el juego oye XD

Jomones

Pues menos mal que la demo del año pasado corría en PC

kraqen

#192 Pues precisamente los puiblishers son los que más les interesa ya que es en gran parte su inversión en eso y los que solo van a por dinero puro y duro.

Al desarrollador le puede dar igual hacer su juego en PS4, PC, Wii (a no ser que vaya a cierto tipo de controles para X experiencia), pero el que ha invertido y va a sacar el juego esperando el beneficio va a querer el máximo posible, sobretodo antes de sacarlo ya se han hecho estimaciones y se espera que en todos los mercados en los que se coloque el producto reporten al menos X cantidad.

#194 ¿Y qué tienen que ver aquí los usuarios de consola?

La cosa es que aquí se esta diciendo que a la gente detrás del juego no les va a importar una mierda que en PC las cosas no salgan bien, cuando es todo lo contrario.

Unfit

#192 Que tendra que ver las ventas de PS4/XOne para que el port sea malo. 300k de copias dia 1 se merecen mejor port.

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Fdkn

#195 No estamos hablando de gustos sino de controles de calidad y scams.

Pero montate tus peliculas, a mi me la pela, como a steam

BlackBeasT

En este hilo parece que el port lo hayan hecho ps4 y xbox,asi os luce el pelo.

B

#199 no, los jugadores de PC se merecen que tener la versión principal y que las consolas sean las versiones que tengan el port pero si Rocksteady se ha encargado de hacer la versión principal para PS4 y Iron Galaxy el port a PC es porque 300k de ventas para un AAA recién salido al mercado son una puta mierda.

Esas cosas las decide el publisher

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Markitos_182

Es gracioso, porque todo el mundo tira mierda a Steam. Todo el mundo que tira mierda Steam tiene cuenta de Steam. Y Steam mientras tanto acaba de sacar lo del refund que hace inválidos todos vuestros comentarios de que venden mierda al permitir revertir la compra.

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Fdkn

pero siguen vendiendo mierda, solo que ahora te dejan devolverla

Que por cierto los refunds los empezaron metiendo porque la ley de la UE les obligaba y luego pues tienen que salvar la imagen y permitirlos everywhere

B

#203 Antes, cuando el juego no funcionaba, volvías a la tienda y lo devolvías al día siguiente o a la semana, sin límite de horas. hoy hemos recuperado parte de ese derecho gracias a que la UE ha obligado a Steam. ¿Quieres que la gente se arrodille y de las gracias? No va a pasar.

Steam tiene cosas buenas y malas, la gente lo usa porque le gustan las ventajas que aporta (o porque es obligatorio para la mayoría de juegos) pero eso no significa que no le disgusten las pegas.

Unfit

#202 Pero son 300k de ventas dia 1 que no creo que le hagan ascos y no estoy diciendo que optimicen el juego para todas las gráficas del mercado, que lo hagan jugable.

Claro que PC vende menos, pero se venden juegos y este tipo de ports son una verguenza da igual cuantos millones venda en consolas, los 300k de copias justifican un mejor port.

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Perestroika

#206 Lo mismo deberían despedir a la gente que toma esas decisiones en los publishers y contratarte a ti.

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Unfit

#207 plz

Arashen

Tanto hablar de esas 300K, fuente?

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B

292.313 * 59,99 = 17.535.856,87 €

No veo donde entra la justificación de que sea un mal port por las ventas

#209

http://steamspy.com/app/208650

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