Cursed Gem #HG

gogogo

Ojalá algún día le metan mano a este juego speedrunners porque he estado estos días bajando tiempos (del lvl 0 al 4) y nunca llega ese momento que dices: ok, esta run ya no se puede mejorar XD Siempre hay algún salto que puedes quitar, una momento que puedes variar y algunos frames que puedes recortar. En tu propio mejor tiempo siempre hay algún tramo que lo has hecho "mal" y has perdido décimas.

Hay microskips de saltos pixel perfect que descarto porque superan mis skills xD

Muchas veces la run va condicionada por los timings de plataformas y trampas móviles por lo que se vuelve obligado ahorrar un salto aquí y otro allá, evitar las escaleras porque te hacen perder tiempo... Me resulta gratificante descubrir pequeños skips o mejoras de una ruta.

Ahora voy a descansar del juego unos días y luego le daré a los lvls 5 al 9.

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10 meses después
neoline

Oye @AikonCWD, tengo una Steam Deck: luego pruebo como va el juego. Y si lo pilla bien, no sé cómo puedes ponerte en contacto con Valve para la verificación, pero si el juego logra la pegatina de verificación de Steam Deck, que es un filtro enorme de toda la biblioteca que hay, se lo va a instalar un montón de peña.

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Kalgator

#512 La verificación la hace valve, no los devs

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neoline

#513 Ya ya, pero pensé que a lo mejor se podía "incentivar/potenciar" a Valve para obtener la verificación de Steam Deck, puede que enseñándole screenshots o algo, estoy hablando por hablar, claro.

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G4tts

#513 como dice #514 , sería raro no poder promocionar tu juego como verificado, los de divinity original sin sacaron noticia con su verificado para el 2, seguro que algo hicieron de la mano con valve.

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Kalgator

#515 #514 A ver, tengo cuenta de dev en Steam, y no, no puedes hacer nada mas que pedir la revisión

el resumen es este: tu como dev pides revisión, valve lo revisa y te da feedback de cosas que fallan, tu como dev, puedes revisarlas/arreglarlas y pedir otra vez que lo revisen o bien, puedes poner ya que te den esa puntuación (lo del tick verde, amarillo...)

La revisión la puedes pedir aun sin haber sacado el juego a la venta (incluso si aun lo tienes oculto en la tienda), cada vez que saques una actualización, tiene que pasar otra vez la revisión, pero es eso, el parche lo suben, le piden verificación y cuando le dan el OK, pues ya lo liberas, y que el proceso vaya tan lento es por la cantidad de devs que están pidiendo verificación

Edit: el tiempo minimo que tienen para la revisión es una semana, pero ya os digo, como hay tanto que revisar, pues van poco a poco

Edit 2: creo que si podeis entrar en la documentación sin tener cuenta
https://partner.steamgames.com/doc/steamdeck/compat

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2 años después
gogogo

Un update rápido: Cursed Gem en general ha tenido muy poca actividad en los últimos 4 años. Aún así, de vez en cuando hay varios players (unos 15) que se han entretenido bajando marcas de los leaderboards. Pero ninguno se había animado a subirlos a speedrun.com... hasta ahora!! Hoy me he dado cuenta de que hace 15 días un user subió tres records!! Ojalá siga subiendo más.

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AikonCWD

#517 Ostras que bueno! Y encima te han destronado!

Intentarás superarle y recuperar tu rank1?

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gogogo

#518 nah, me gusta que haya color. Si tuviera que bajar algún lvl any% serían del 6 al 10 porque en su día no lo hice. Aunque en realidad lo que más me apetece es hacer la no-hit pero a la vez me da pereza porque es mucho tiempo y constancia.