Remaster desastroso del día: Warcraft III Reforged

angel222

#300 decir que el juego que parió los moba y las personalizadas en multijugador, sin contar la scene competitiva online es un juego offline es mucho decir xD

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BahamutxD

#301 Si no lo quieres entender yo que se, tampoco creo que sea tan complicado.

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angel222
#297BahamutxD:

No obstante estas comparando juegos online donde compras una licencia para tener una cuenta que no es de tu propiedad y no un juego en formato fisico y offline como seria el WC3.

#302 no lo entiendo por que tus argumentos para rebatir no tienen sentido. En el Warcraft 3 también comprabas una licencia, te venía una clave que necesitabas usar para activar la licencia y poder instalar el juego, y sin esa licencia no podías ni siquiera actualizar el juego o descargarte la campaña de Rexar.

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Ninja-Killer

No puede ser cierto xD

D10X

#303 Los requisitos del WoW siempre han sido muy bajos con respecto a la generación en que estaban. El problema es que aquí da igual lo bueno que sea tu equipo, que si se quiere petar, petara.

Y del tema de la licencia, básicamente tu has pagado por un juego con X contenido, y de un día para otro, se han calzado tu juego, y te han puesto en su lugar un juego que tiene 1/3 del que tu pagaste en su momento. Ya que comparas con el Wow, en este, el contenido siemrpe suele ir a mas, no a menos.

B

#301 decir que el half Life 1 que parió DoD, TeamFortess y counter strike; es offline es mucho decir

Thunderhawk

#303 No te confundas amigo que los que compramos el W3 original en su día no compramos una mierda licencia.. Eso se te daba al acceder al battle.net en forma de cuenta ligada a ese serial.. Por otro lado lo que te dice el compañero está más que claro y te lo explica bien aunque según tus argumentos no quieras entenderlo..

Warcraft 3 se vendió como un RTS OFFLINE te guste más o menos.. Su vertiente multijugador era una licencia que te daban al acceder a Battle.net no cuando comprabas el juego ya que en NINGUN momento aceptas las normas respectivas de esta licencia..

World of Warcraft es un juego puramente ONLINE con unas normativas más que claras.. Tu ACEPTAS esa normativa con tu licencia ya que dejan bien clarito que nunca eres poseedor real de la cuenta que manejas. Por ese motivo tú no eres nadie para Blizzard que te quede claro, si tu ordenador es una patata te jodes y punto.. Al igual que si te comprabas antiguamente un juego físico de PC te lo comias con patatas si no te funcionaba en tu PC.. A lo que quiero llegar es que aparte de le importan poco o nada que prefieras un juego sin actualizaciones a uno con expansiones, te explico que toda expansión sustituye los requisitos mínimos.. Y en el caso de WoW que es un juego Online estás sometido a sus normas por que no posees nada eso para empezar..

EDT: Si no que conviertan el juego original en opensource..

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Genesis1910

#307 no si lo triste es que tengas que explicarlo...

Fornax

#251 Pues tenías razón.

Me he metido a Metacritic y ya hay unos cuantos críticos que lo han valorado negativamente y muchos lo han puesto reguleros. En nota media de la crítica está ahora a 60. Los zorros de la prensa estaban al margen para saber de qué lado iba a caer la balanza y con la leña que le están metiendo a Blizzard, pese a sus maletines, están haciendo una lanzada a moro muerto.

https://www.metacritic.com/game/pc/warcraft-iii-reforged

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Petrusin

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350731535/el-lanzamiento-de-warcraft-3-reforged-fue-una-semana-dificil-para-blizzard/

RPV: Resulta que los fans no son tan tontos. Por lo que vamos a arreglar lo justo para ir tirando, del tema de expropiar los mods me hago el loco

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Overwatch

#309 Vaya huevos el que le ha metido un 80 xD

#310 Parece que quejarse sirve de algo, a ver si espabilan

Increible que se hayan cargado las salas de chat... una cosa que estaba bastante bien, aunque en diablo 2 tambien molaba un huevo y en diablo 3 desapareció

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