Nuevo Campeon: Skarner, La vanguardia de crital

RdNN

#90 eso espero porque si no... xD

Sufr1r

Oh wow. Estéticamente me lo vendieron cuando el vídeo del E3, y los skills me encantan.

A ver si este cuesta 4800, aunque sea...

1 respuesta
Mikaki

#92 Mínimo 6300, verás.

B

#90 :(

Molaría lo que ha dicho de poder flashearte con el tío empalao. No lo descartes xD.

Fowl_Vortex

Ya se podia uno flashear con el grab de Blitz y eso era una fiesta, no creo que vuelvan a cometer el mismo error (creo que lei algo en el redtracker de que no seria posible)

Sphere

#84 ¿Te he culpado a ti de que falte? Simplemente he hecho una anotación por si alguien no se había dado cuenta.

1 1 respuesta
Mikaki

#96 Es que aqui nadie agradece nada, y lo único que se hace es tirarse al cuello de la gente que informa, además, tampoco es para que te pongas así ^^

1 respuesta
Sphere

#97 Nah, a ver, me he puesto así por tus muletillas denotativas del tipo "A ver si leemos un poco" y "¿comprendes?", que daban más agresividad de la que posiblemente quisieras añadir a la respuesta.

BTW, para no salirnos del hilo: no suelo jugar mucho al LoL, pero tengo que aprovechar lo que queda de mejora de PI (si es que queda) para sacarme los 6300 y pillarme a este escorpión, que tiene una pinta épica :)

2
Mikaki

Actualizad #1

Art Spotlight

Al diseñar un campeón siempre hay momentos en los que no consigues que el aspecto visual funcione bien. Es en ocasiones como esa en las que se hace patente la necesidad de tener al artista apropiado. Afortunadamente para nosotros, tenemos a nuestro propio ARTIST para mostraros por qué un buen artista puede ser una auténtica joya.

Esperamos que disfrutéis de este vídeo en el que ARTIST nos muestra que Skarner, vanguardia de cristal, es un auténtico diamante en bruto.

personaje

El ultimate pinta de muerte

HeXaN

Los de Blizzard han copiado a los de RIOT con las arañas de Stone Core. ¿O era al revés?

B

Va a ser una mezcla entre escorpion y celula del dragon ball xD

GeGe

Lore:

Centuries ago, there lived a race of creatures as ferocious as they were wise. The brackern were unusual beings blessed with the earth's primal magic, embodied in the form of crystals. Their kind knew of an arcane ritual to bind their life's essence to a crystal, communing with the magic embedded in it. With this power, the brackern thrived in the Odyn Valley, protecting both creatures and crystals alike. Despite attacks from those looking to claim the primal magic, it seemed that nothing could get past the brackern's defenses. Nothing, that is, until the devastation of a Rune War.

A vicious battle was fought near the Odyn Valley and the unleashed chaotic magic poisoned the crystals. The brackern began to grow sick and die, and no amount of defensive magic could reverse the effects. To avoid extinction, their only course was to hibernate underground until the wars stopped. The strongest, most intelligent brackern hibernated closer to the surface to awaken first and assess the world's condition for the return of their race. The recent mining operations and violent escalation in Kalamanda were enough to awaken the first of these vanguards. When Skarner burst to the surface, he lashed out in anger and confusion. Reason eventually won out over his anger when he realized that the agents of the League who found him were simply functionaries. Skarner was invited to the Institute of War to share the brackern's story. In return, the summoners told him about the history that his kind had slept through. Much had been done to curb the unchecked use of magic since the Rune Wars, but it was obvious that the world was not yet safe for his kind to reawaken. For now, however, there is a place where Skarner can use his power to change the world into one to which his kind could eventually return: the League of Legends.

''The humans have not yet learned to control their magic - what once was Kalamanda is now a crystal scar on the history of this world.'' - Skarner

Abilities:

Energize (Passive): Basic attacks lower the cooldowns of Skarner's abilities by 1 second against champions and 0.5 seconds against non-champions.

Crystal Slash: Skarner lashes out with his claws, dealing physical damage to all nearby enemies and charging himself with Crystal Energy for several seconds. If he casts Crystal Slash again while empowered by Crystal Energy, he deals bonus magic damage and slows all targets hit.

Crystalline Exoskeleton: Skarner gains a shield and while the shield persists his movement speed and attack speed are both increased.

Fracture: Skarner summons a blast of crystalline energy which deals damage to enemies struck and marks them. Any further damage dealt to marked targets by Skarner will allow him to consume the mark to heal himself.

Impale (Ultimate): Skarner suppresses an enemy champion and deals magic damage to it. During this time, skarner can move freely and will drag his helpless victim around with him. When the effect ends, Skarner's target will be dealt additional damage.

notiK

Historia

Hace siglos, existía una raza de criaturas tan feroces como sabias. Los brackern eran seres extraños, bendecidos por una magia primaria de la tierra en forma de cristales. Conocían un ritual arcano que les permitía vincular su esencia vital a un cristal y entrar en comunión con la magia que contenía. Con este poder, los brackern prosperaron en el valle de Odyn, como protectores de sus moradores y de los cristales. A pesar de los ataques de quienes codiciaban esta magia primaria, parecía que nada podía atravesar las defensas de los brackern. Salvo la devastación de la Guerra Rúnica.

Se libró una batalla encarnizada cerca del valle de Odyn y la magia caótica liberada en su transcurso envenenó los cristales. Los brackern comenzaron a enfermar y a morir, sin que ninguna magia defensiva pudiera revertir el proceso. Para no extinguirse, no les quedó otra alternativa que hibernar bajo tierra hasta el final del conflicto. Los miembros más fuertes e inteligentes de la raza quedaron enterrados más cerca de la superficie para poder despertar los primeros y así evaluar la situación del mundo de cara a un posible despertar de sus hermanos. Pero las operaciones mineras y la escalada de la violencia en Kalamanda sacaron de su letargo a los primeros miembros de esta vanguardia. Al salir a la superficie, Skarner se revolvió, dominado por la rabia y la confusión. Sin embargo, la razón acabó por imponerse a la furia al comprender que los agentes de la Liga que lo habían encontrado eran meros funcionarios. Lo invitaron a la Academia de la Guerra para que relatara la historia de los brackern. A cambio, los invocadores le contaron todo lo que había sucedido mientras ellos dormían. Mucho se había hecho para prevenir el uso de magia sin control desde la Guerra Rúnica, pero era evidente que el mundo aún era demasiado peligroso para que su raza despertara. Pero de momento, al menos, hay un lugar en el que Skarner puede usar su poder para cambiar el mundo con la esperanza de convertirlo en un lugar al que su raza pueda regresar un día: la Liga de Leyendas.

''Los humanos no han aprendido aún a controlar su magia. Lo que antes era Kalamanda es ahora una cicatriz cristalina en la historia del mundo.'' - Skarner

Habilidades

Vigor (pasiva): los ataques básicos reducen los enfriamientos de las habilidades de Skarner en 1 segundo (contra campeones) o 0,5 segundos (contra los demás).

Cuchillada de cristal: Skarner ataca con las garras y, además de causar Daño físico a todos los enemigos cercanos, se carga con energía de cristal durante varios segundos. Si vuelve a lanzar Cuchillada de cristal cuando está imbuido de energía de cristal, causa Daño mágico adicional y ralentiza a los enemigos alcanzados.

Exoesqueleto cristalino: Skarner obtiene un escudo y mientras este perdure, tanto su Velocidad de movimiento como su Velocidad de ataque aumentan.

Fractura: Skarner convoca una descarga de energía de cristal que daña a los enemigos alcanzados y los marca. Cualquier daño posterior causado por Skarner a objetivos marcados le permitirá consumir la marca para curarse.

Empalar (definitiva): Skarner suprime a un campeón enemigo y le causa Daño mágico. Mientras dure el efecto, Skarner puede moverse con libertad arrastrando consigo a su víctima. Al concluir el efecto, el objetivo de Skarner recibirá daño adicional.

Fuente

XdR_Solid

OP

5
Slayro

yo estoy esperando a ver los scales de ap/ad. esos numeros determinaran si es una aberracion op o simplemente el mejor amigo de Leona, porke prometia lo mismo

aun asi me lo pillo me chiflan los scorpiones

2 respuestas
notiK

Yo supongo que acabare pillandomelo, total.. xD

alberthoven

Se me ha puesto dura con las habilidades :qq:

Shotti

#106 No tiene nah de tank así que es de esperar unos buenos ratios de... algo? Porque no sé si será ad o ap xD

J

AP for sure

B

Fap fap fap fap.

A ver, ahora objetivamente. Con la Q ralentiza, o sea que puede gankear, y con su pasiva y su E puede hacerse la jungla con el cipote.

Yo lo estoy viendo como un offtank jungla a velocidad de ataque.

A ver cómo se juega este personaje, pero esta es mi predicción.

En cuanto a las comparaciones con Leona...Leona es un personaje que si en la siguiente DH algún pro se lo coge y ownea, o mismamente en algún stream y se hace popular, todo el mundo estaría diciendo que es imprescindible. A mi me gusta bastante, es un tank puro que es una máquina de CCs.

G

Cho'gath 2.0
Y hablando de Cho... en este meta de los off-tanks cómo es posible que no se use? ah si... las putas modas.

1 1 respuesta
onlineitem

#106 pues a mi leona me gusta, se pasa el dia stuneando salvando culos ademas que mola mil empezar las tf con ella si mm

con la pasiva y la E la jungla no estaria mal como se ha dicho, pero estoy mas interesado en ver primero como escala el ulti, pq aparte de un ganchite de te llevo a la torre, alomejor hace daño awesome

B

#112 Yo lo uso >_<. Voy full AP pero no soy offtank, soy tank xD.

l31m

Vaya una mierda el ulti, yo me imaginaba un chogath fest 6 pinchado en la cola del escorpion por ahí andando xD

#116 creo ke no me estas catando. Me refiero a la animacion del ulti, molaria ke los campeones kedaran pinchados en la cola y no con el efecto ese raro ke hace.

1 respuesta
B

#115 Sí, y cuando les desangancha mueren todos y hacen pentakilll...

#115 Ah ok. Esque todavía no entiendo muy bien la animación, ya lo veré en el spotlight.

1 respuesta
ReFluXeD

El ulti tiene pinta de molar muchisimo!

Eveyx

Joder, hacía mucho que no me gustaba una skin ingame...

Sust0

El ulti veremos a ver cuanto dura, porque aunque sea 1.5 ó 2 segundos estará op eso de llevarte en el aguijon clavado a alguien y sacarlo de la pelea xDD

1 respuesta
HeXaN

#119 O meterlo en ella :P

1 respuesta

Usuarios habituales