#182 22 ago 11, 23:04
El capitán tiene la cara de Lead Designer de estudio Blizzero.
THQ tendría que aprender un poco de Bioware y contratar a Mark Vanderloo
No me gusta eso que un Space Marine tenga un Warped Backpack donde le caben el devastador, el cañon de plasma, el martillo demonio y la ocarina.
THQ tendría que aprender un poco de Bioware y contratar a Mark Vanderloo
No me gusta eso que un Space Marine tenga un Warped Backpack donde le caben el devastador, el cañon de plasma, el martillo demonio y la ocarina.
1
#183 22 ago 11, 23:29
Siendo un poco pejigueras, no me gusta como suena el bolter xD.
#185 23 ago 11, 03:04
Pues no esta nada mal la demo... Esta bastante bien el juego.
- castorcillo

- online
#188 23 ago 11, 09:33
#187 Bueeeno, bueno, bueno... como decía el amigo #186 , no creo que sea ni medio ápice de motivo para desacreditar al juego. A fin de cuentas, es un videojuego de acción.
Por lo que he visto en la demo tienes 4 tipos de arma a distancia. Una de ellas sí que hace como tú dices. Disparo a disparo rollo "BUM, BUM, BUM" y al que le impacta le explota la cabeza. Pero ten en cuenta que es un juego de acción. Necesitas variedad de armamento y versatilidad. Y si el juego original no te la da no pasa nada por añadir algunas que no desentonen demasiado y ya está.
La verdad es que el juego promete un huevo vista la DEMO. Me ha gustado muchísimo.
Por lo que he visto en la demo tienes 4 tipos de arma a distancia. Una de ellas sí que hace como tú dices. Disparo a disparo rollo "BUM, BUM, BUM" y al que le impacta le explota la cabeza. Pero ten en cuenta que es un juego de acción. Necesitas variedad de armamento y versatilidad. Y si el juego original no te la da no pasa nada por añadir algunas que no desentonen demasiado y ya está.
La verdad es que el juego promete un huevo vista la DEMO. Me ha gustado muchísimo.
#189 23 ago 11, 10:19
no logro bajarme la demo de steam...
tendré que bajarla para la xbox, y luego dirán que la demo de PC no se la bajó nadie, blablabla, normal, si no va...
salu2.
tendré que bajarla para la xbox, y luego dirán que la demo de PC no se la bajó nadie, blablabla, normal, si no va...
salu2.
1
#190 23 ago 11, 10:22
A mi me pasa igual no baja la demo.
Y bueno referente al bolter, que vamos a hacer, a los de Thq&Relic en todos sus juegos ponen los bolter como ametralladoras.
Aunque recordemos que aunque la cadencia de disparo de un bolter puede ser un "Tum....Tum....Tum" y no "Ra.ta.ta.ta.ta" también son armas capaces de realizar ráfagas de fuego rapido, cosa que los marines tienen que emplear todo su potencial para no salir disparados por el retroceso xD
#191 Yo lo estoy intentando mediante steam, no creo que haga falta un CD-key para bajarse la demo desde ahi, si no ¿WTF?
Y bueno referente al bolter, que vamos a hacer, a los de Thq&Relic en todos sus juegos ponen los bolter como ametralladoras.
Aunque recordemos que aunque la cadencia de disparo de un bolter puede ser un "Tum....Tum....Tum" y no "Ra.ta.ta.ta.ta" también son armas capaces de realizar ráfagas de fuego rapido, cosa que los marines tienen que emplear todo su potencial para no salir disparados por el retroceso xD
#191 Yo lo estoy intentando mediante steam, no creo que haga falta un CD-key para bajarse la demo desde ahi, si no ¿WTF?
Mensaje editado 2 veces. Última edición 23 ago 11, 10:28
1
#191 23 ago 11, 10:26
Para bajar la demo tienes que registrarte en la web de http://www.spacemarine.com/user/register para que te den una CD-Key, ¿lo hicisteis?
- castorcillo

- online
#192 23 ago 11, 11:45
Qué decís?
Yo precompré el juego por Steam y me apareció automáticamente la Demo en mi biblioteca de juegos lista para ser instalada. Sin más complicaciones. Botón derecho e instalar.
Yo precompré el juego por Steam y me apareció automáticamente la Demo en mi biblioteca de juegos lista para ser instalada. Sin más complicaciones. Botón derecho e instalar.
#193 23 ago 11, 11:51
Acabo de jugar a la demo y me parece increible... la espada sierra va a tutiplen con la furia esa y cuando pillas el hacha de energia pillan hasta en el DNI, encima con la movida esa de las finalizaciones, esque los empala, mutila, les chafa la cabeza buff
Como el COOP sea asi, habra que pillarselo porke pinta muy muy muy bien
Como el COOP sea asi, habra que pillarselo porke pinta muy muy muy bien
- Draviant

- online
#194 23 ago 11, 12:29
Bajando demo. He visto varias Preview y me está gustando mucho lo que veo, sobretodo el MP que tiene pintaca de molar
Aunque me tira para atrás los 50 que vale en Steam....
Aunque me tira para atrás los 50 que vale en Steam....
- Draviant

- online
1
#197 23 ago 11, 12:48
#184
Al menos en el menú si que asplota la munición:
http://www.youtube.com/watch?v=JB1jVQNlFT4
Y hay que tener en cuenta unas cuantas cosas sobre las magnitudes en el universo de wh40k. Por ejemplo, respecto al poder de los marines. Hay un espectro amplio de poder, según a que fuente se recurra:
Si uno se basa en libros de William King, puedes tener a una escuadra de marines haciendo su trabajo eficientemente, pero con bajas y demás.
Basandose en los oscuros manuscritos de Matt "El que no debe ser nombrado" Ward, puedes tener a un solo caballero gris pasandose al ojo del terror por la coquera de su panoplia aegis*.
Por otro lado, si haces caso a las reglas, una triada de marines como la del juego no duraría ni tres turnos contra tal marea verde**.
Por tanto, siempre va a haber alguien discrepancia entre el punto del espectro en el que esperamos que hagan el juego y el punto del espectro (completamente válido) en el que lo hacen.
*(Kaldor Draigo)
**(Pongamos que despliegan a 50 cm de 20 orkos)
Al menos en el menú si que asplota la munición:
http://www.youtube.com/watch?v=JB1jVQNlFT4
Y hay que tener en cuenta unas cuantas cosas sobre las magnitudes en el universo de wh40k. Por ejemplo, respecto al poder de los marines. Hay un espectro amplio de poder, según a que fuente se recurra:
Si uno se basa en libros de William King, puedes tener a una escuadra de marines haciendo su trabajo eficientemente, pero con bajas y demás.
Basandose en los oscuros manuscritos de Matt "El que no debe ser nombrado" Ward, puedes tener a un solo caballero gris pasandose al ojo del terror por la coquera de su panoplia aegis*.
Por otro lado, si haces caso a las reglas, una triada de marines como la del juego no duraría ni tres turnos contra tal marea verde**.
Por tanto, siempre va a haber alguien discrepancia entre el punto del espectro en el que esperamos que hagan el juego y el punto del espectro (completamente válido) en el que lo hacen.
*(Kaldor Draigo)
**(Pongamos que despliegan a 50 cm de 20 orkos)
#198 23 ago 11, 13:56
despues de jugar a la demo me a dejado muy buen sabor de boca. los graficos bastante bien al nivel de darksiders. la accion muy rapida frenetica y con mucha sangre, los marines bastante bien recreados con bastantes detalles y el jetpack =epic win xd
- castorcillo

- online
1
#203 23 ago 11, 14:18
Como dijo #191 te registras aqui: http://www.spacemarine.com/user/register y despues vas a aqui: http://www.spacemarine.com/Demo y te dan el codigo. Tardas dos minutos.
#204 23 ago 11, 14:19
He jugado la demo, y me ha parecido algo cortilla, pero en definitiva el juego me gusta mucho.
Tanto la tematica como el diseño del juego estan muy cuidados y acordes al juego de mesa, me gusto mucho ver la pedazo puerta del manufactorum diga de las grandes puertas imperiales.
Por lo demas, dejan ver poquitas cosas, pero en definitiva se lleva el aprobado con creces.
Tanto la tematica como el diseño del juego estan muy cuidados y acordes al juego de mesa, me gusto mucho ver la pedazo puerta del manufactorum diga de las grandes puertas imperiales.
Por lo demas, dejan ver poquitas cosas, pero en definitiva se lleva el aprobado con creces.
2
- castorcillo

- online
#208 23 ago 11, 15:51
#209 23 ago 11, 15:55
Demasiado arcade para mi gusto, aunque me pasaré el single.
- Darth_Lamer

- online
#210 23 ago 11, 16:15
Me la estoy gozando como un enano con la demo. Lo único que me jode es que parece que medio juego va a ser DLC, pero bueno...

